Aller au contenu
Fredon

N° 020

Fredon

Forme des montagnes

RUPTUREPlantePlante

Altérée par la terre, leur peau devient rouge minéral et s'épaissit afin de garder leur corps hydraté.

Total des stats
455
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
FeuVentObscurité

Fredon (Forme des montagnes) est un Aniimo d'élément Plante au rôle RUPTURE. On le trouve dans ces zones : Mer florale, Voie de béryl et Bois de la tour-aux-roses. Il évolue en Sorcelonde ou Nutrion. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Plante niv. 1.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
94
Top 80 %
ATQ
68
Top 101 %
Défense
71
Top 71 %
ATQ.M
68
Top 101 %
DÉF.M
94
Top 15 %
RÉGÉN
60
Top 101 %
Total
455
Top 101 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon Plante
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Plante attaque·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Plante subit·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.

Compétences

3 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQPlante

    ATQ

    PhysiqueMêlée

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture1.6

    (RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles au corps à corps.

  • Pas d'ultimeCet Aniimo n'a pas d'ultime.

Compétence équipée

2 · compétence clé d'abord

  • Plaquage de graviersTerre

    Plaquage de graviers

    PhysiqueRuée

    Puissance39
    Temps de recharge1 s
    Primergie10
    Rupture13

    Percute la cible avec son corps, infligeant des dégâts de Terre.

  • Explosion sonique euphoriquePlante

    Explosion sonique euphorique

    Mag.RÉGÉN

    Puissance30
    Temps de recharge18 s
    Primergie0
    Rupture10

    Pousse un cri spécial, infligeant des dégâts aux ennemis dans un cône frontal et restaurant 10 d'énergie.

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Énergique

    Énergique

    Pour chaque tranche de 1 000 PV max, augmente les dégâts de RUPTURE de 2%.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. FredonSorcelonde
    • Bruit étrange, malédiction mystérieuse.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 18
  2. FredonNutrion
    • Avant de porter la couronne... vérifiez d'abord qu'elle vous va.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 18
    • S'enfoncer dans le sol fertile
    • Creusez sur la durée pendant 20 s dans le grand bourbier de la Vallée de béryl
  3. SorcelondePrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.