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Baleetle

N.º 056

Baleetle

Forma básica

DPSTierraTierra

Nunca van a ningún lado sin sus bolas de piedra. El hecho de que rueden constantemente hace que las bolas se vuelvan más redondas, pero hay algo más...

Total de estadísticas
493
Combate contra omega
–
Debilidad
AguaHierba

Baleetle es un Aniimo de elemento Tierra con el rol DPS. Aparece en Pasarela Berilina. Evoluciona a Waleetle o Bouldus. En el puesto de avanzada puede encargarse de Tierra Nv. 1 y Transportar Nv. 1. Al explorar puede usar Correr.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
76
Top 101%
ATQ
98
Top 67%
Defensa
68
Top 92%
ATQ MÁGICO
98
Top 67%
DEF mágica
68
Top 95%
REGEN
85
Top 75%
Total
493
Top 101%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Tierra
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Tierra ataca×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Tierra recibe×0.63×1.6×0.63×0.63×1.6×0.63···

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

3 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQTierra

    ATQ

    FísicoCuerpo a cuerpo

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre1.6

    Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.

  • Sin definitivaEste Aniimo no tiene definitiva.

Habilidad equipada

2 · primero la habilidad núcleo

  • Corte de bola de piedraTierra

    Corte de bola de piedra

    FísicoDaño

    Poder67
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre22.33

    Levanta la piedra y rueda hacia adelante, lo que inflige una gran cantidad de daño.

  • Rodaje de bola de piedraTierra

    Rodaje de bola de piedra

    FísicoPotenciación de daño

    Poder61
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre20.33

    Gira para infligir daño a un objetivo al frente. Cada golpe aumenta el daño en un 8% % durante 20 s y se acumula hasta 4 veces.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Motor sobrecargado

    Motor sobrecargado

    Moverte y usar habilidades genera [Energía de sobrecarga]. Cuando la [Energía de sobrecarga] está completa, la siguiente habilidad obtiene 40 % de daño adicional.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. BaleetleWaleetle
    • Sus característicos derrapes vienen acompañados del rugido de los motores.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 39
  2. BaleetleBouldus
    • A partir de cierto día, ya no los empujan hacia adelante.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 39
    • Tienes que aprender el talento pasivo correspondiente.
    • Aprende el talento pasivo [Peculiar bola de piedra].
  3. WaleetlePrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.

Hábitat

Forma básica · Mapa del mundo