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Bouldus

N.º 058

Bouldus

Forma básica

AyudaTierraTierra

Una bola de piedra que permaneció junto a los baleetles día y noche. Cobró conciencia tras un fuerte golpe; cansada de que la controlaran, se tragó a un baleetle y por fin pudo moverse por voluntad propia.

Total de estadísticas
578
Combate contra omega
–
Debilidad
AguaHierba

Bouldus es un Aniimo de elemento Tierra con el rol Ayuda. Evoluciona a partir de Baleetle. Aparece en Pasarela Berilina. En el puesto de avanzada puede encargarse de Tierra Nv. 3 y Transportar Nv. 3.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
91
Top 81%
ATQ
114
Top 46%
Defensa
101
Top 5%
ATQ MÁGICO
114
Top 46%
DEF mágica
54
Top 99%
REGEN
104
Top 13%
Total
578
Top 35%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Tierra
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Tierra ataca×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Tierra recibe×0.63×1.6×0.63×0.63×1.6×0.63···

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQTierra

    ATQ

    FísicoCuerpo a cuerpo

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre1.6

    Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.

  • Explosión de peñascoTierra

    Explosión de peñasco

    Definitiva

    FísicoPiedra

    Poder175
    Recuperación8 s
    Primergía0
    EP de definitiva100

    Gira rápidamente sobre el suelo y arrastra escombros antes de detonar con violencia. Al explotar, inflige daño de área y genera 6 [Montones de piedras] alrededor del bouldus.

Habilidad equipada

3 · primero la habilidad núcleo

  • Embestida rocaTierra

    Embestida roca

    Núcleo

    FísicoPiedra

    Poder30
    Recuperación18 s
    Primergía0
    Quiebre10

    CargaTras brevementecargar en el lugar, luegopor un momento, se lanza contra el objetivo y lo embiste con el cuerpo, inflige daño y crealo aturde durante 1 s; luego genera 4 [Montonesmontones de piedras]piedras alrededor del objetivo.

    Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.

  • Bola rodanteTierra

    Bola rodante

    FísicoCorrer

    Poder10
    Recuperación1 s
    Primergía40
    Quiebre3.33

    Se transforma en una bola que se mueve hacia adelante automáticamente por 15 s. La dirección puede ajustarse. Golpear a un enemigo inflige daño, mientras que rebotar contra una pared inflige daño de área equivalente al 15 de poder a los objetivos cercanos. La habilidad de salto está disponible en el estado de bola rodante e inflige daño de área equivalente al 20 de poder al caer. Recuperación de salto: 5 s.

  • Bola de arcillaTierra

    Bola de arcilla

    FísicoVulnerabilidad

    Poder40
    Recuperación1 s
    Primergía10
    Quiebre13.33

    Arroja una bola de arcilla en línea recta en la dirección hacia la que mira, infligiendo daño al impactar y aplicando el efecto Desintegración.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Potenciación de piedra

    Potenciación de piedra

    Los [Montones de Rocas] creados por Bouldus pueden ser destruidos por Waleetle con [Rodaje de bola de piedra], liberando ondas de choque y aplicando [Desintegración] al objetivo. [Desintegración]: Cada carga acumulada reduce la resistencia al elemento tierra en 10 % y la velocidad de movimiento en 5 % durante 20 s. Se acumula hasta 6 veces.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. BaleetleWaleetle
    • Sus característicos derrapes vienen acompañados del rugido de los motores.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 39
  2. BaleetleBouldus
    • A partir de cierto día, ya no los empujan hacia adelante.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 39
    • Tienes que aprender el talento pasivo correspondiente.
    • Aprende el talento pasivo [Peculiar bola de piedra].
  3. WaleetlePrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.

Hábitat

Forma básica · Mapa del mundo