Un bouldus que vive en los campos nevados. Rueda constantemente en la nieve y comprime la escarcha en su cuerpo para formar cristales sólidos de hielo, incluida la zanahoria que apareció de la nada.
Bouldus (Forma de nieve) es un Aniimo de elemento Hielo/Tierra con el rol Ayuda. Evoluciona a partir de Baleetle. En el puesto de avanzada puede encargarse de Tierra Nv. 3, Hielo Nv. 2 y Transportar Nv. 3.
Estadísticas
Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
91
Top 81%
ATQ
114
Top 46%
Defensa
101
Top 5%
ATQ MÁGICO
114
Top 46%
DEF mágica
54
Top 99%
REGEN
104
Top 13%
Total
578
Top 35%
Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.
El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada. Los elementos dobles se muestran por separado, no como multiplicador combinado.
Habilidades
6 habilidades · 1 pasivas
Ataque básico · Definitiva
Técnicas básicas siempre disponibles
Tierra
ATQ
FísicoCuerpo a cuerpo
Poder6
Recuperación0.3 s
Primergía0
Quiebre1.6
Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.
Tierra
Explosión de peñasco
Definitiva
FísicoPiedra
Poder175
Recuperación8 s
Primergía0
EP de definitiva100
Gira rápidamente sobre el suelo y arrastra escombros antes de detonar con violencia. Al explotar, inflige daño de área y genera 6[Montones de piedras] alrededor del bouldus.
Habilidad equipada
4 · primero la habilidad núcleo
Tierra
Embestida roca
Núcleo
FísicoPiedra
Poder30
Recuperación18 s
Primergía0
Quiebre10
CargaTrasbrevementecargar en el lugar,luegoporun momento, se lanza contra el objetivo y lo embiste con el cuerpo, inflige daño y crealoaturde durante 1 s; luego genera 4 [Montonesmontones de piedras]piedras alrededor del objetivo.
Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.
Tierra
Bola rodante
FísicoCorrer
Poder10
Recuperación1 s
Primergía40
Quiebre3.33
Se transforma en una bola que se mueve hacia adelante automáticamente por 15 s. La dirección puede ajustarse. Golpear a un enemigo inflige daño, mientras que rebotar contra una pared inflige daño de área equivalente al 15 de poder a los objetivos cercanos. La habilidad de salto está disponible en el estado de bola rodante e inflige daño de área equivalente al 20 de poder al caer. Recuperación de salto: 5 s.
Hielo
Esfera gélida
FísicoCorrer
Poder10
Recuperación1 s
Primergía40
Quiebre3.33
Se transforma en una bola que se mueve hacia adelante automáticamente por 15 s. La dirección puede ajustarse. Golpear a un enemigo inflige daño, mientras que rebotar contra una pared inflige daño de área equivalente al 15 de poder a los objetivos cercanos. La habilidad de salto está disponible en el estado de bola rodante e inflige daño de área equivalente al 20 de poder al caer. Recuperación de salto: 5 s.
Tierra
Bola de arcilla
FísicoVulnerabilidad
Poder40
Recuperación1 s
Primergía10
Quiebre13.33
Arroja una bola de arcilla en línea recta en la dirección hacia la que mira, infligiendo daño al impactar y aplicando el efecto Desintegración.
Pasiva
Rasgos innatos del Aniimo
Potenciación de piedra
Los [Montones de Rocas] creados por Bouldus pueden ser destruidos por Waleetle con [Rodaje de bola de piedra], liberando ondas de choque y aplicando [Desintegración] al objetivo.
[Desintegración]: Cada carga acumulada reduce la resistencia al elemento tierra en 10 % y la velocidad de movimiento en 5 % durante 20 s. Se acumula hasta 6 veces.
Evolución
Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.
Sus característicos derrapes vienen acompañados del rugido de los motores.
Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
Aniimo de nivel 39
Nevado
BaleetleBouldus
A partir de cierto día, ya no los empujan hacia adelante.
Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
Aniimo de nivel 39
Nevado
Tienes que aprender el talento pasivo correspondiente.
Aprende el talento pasivo [Peculiar bola de piedra].
WaleetlePrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.
Hábitat
Forma de nieve
Aún no se conocen apariciones salvajes de Forma de nieve. Puede que esta forma se obtenga por evolución o misiones.