
Nr. 057
Schickler
Prismana
DPSErdeErdeDunkelheitDunkelheit
Nachdem es Prismana absorbiert hat, bricht Schicklers instinktives Streben nach Höchstgeschwindigkeit in Flammen aus und verwandelt seine Steinkugel in sengende Lava. Wenn es sprintet, scheint es mit seinem donnernden Brüllen und dem aufwallenden Feuer alles in seinem Weg zerquetschen zu wollen.
- Wertesumme
- 578
- Omega-Kampf
- –
- Schwäche
- WasserGras
Schickler (Prismana) ist ein Aniimo vom Element Erde/Dunkelheit mit der Rolle DPS. Im Außenposten übernimmt es Erde Stufe 4, Dunkelheit Stufe 3 und Tragen Stufe 4. Beim Erkunden kann es Sprinten nutzen.





