Tromber (Cao Nguyên) là Aniimo hệ Thảo/Phong, vai trò Hỗ Trợ. Tiến hóa từ Chirpi. Xuất hiện tại Dải Đất Nối Liền Zephyrus. Ở Tiền Đồn, có thể làm Thảo Lv.2 và Phong Lv.3. Khi khám phá, có thể dùng Lướt Gió và Bay.
Chỉ số
Chỉ Số Gốc
HPCÔNGPhòng ThủCÔNG PHÉPTHỦ PHÉPHồi Phục
HP
113
Top 8%
CÔNG
119
Top 26%
Phòng Thủ
79
Top 43%
CÔNG PHÉP
119
Top 26%
THỦ PHÉP
81
Top 32%
Hồi Phục
88
Top 57%
Tổng
599
Top 3%
Thứ hạng và thanh so với dạng tiến hóa cuối; thanh đầy là giá trị cao nhất trong số đó. Đây là chỉ số gốc của loài trước khi bồi dưỡng. Chỉ số thực khi cộng cấp, cá thể và trang bị sẽ khác. Hồi năng lượng không phải lượng hồi mỗi giây.
Tương khắc
Theo hệ chính (Thảo)
Hệ đối phươngBăngThủyLôiHỏaThảoThổPhongÁmQuang
Thảo tấn công·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Phong tấn công··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Thảo bị đánh·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·
Hệ số tấn công tính theo hệ của kỹ năng sử dụng. Hệ kép được hiển thị riêng từng hệ, không phải hệ số cuối cùng sau khi gộp.
Kỹ năng
5 kỹ năng · 1 nội tại
Tấn Công Cơ Bản · Tuyệt Kỹ
Chiêu cơ bản luôn dùng được
Phong
CÔNG
PhépTầm Xa
Uy Lực6
Hồi Chiêu0.3 giây
Nguyên Năng0
Phá Chướng0.8
Sử dụng sức mạnh hệ phong để tấn công các mục tiêu từ xa.
Phong
Hơi Thở Của Gió
Tuyệt Kỹ
PhépCường Hóa
Uy Lực92
Hồi Chiêu8 giây
Nguyên Năng0
EP Tuyệt Kỹ100
Gây sát thương hệ Phong trên một khu vực rộng lớn và tăng 25% sát thương hệ Phong của toàn bộ thành viên đội nhóm trong 30 giây.
Kỹ năng trang bị
3 · kỹ năng lõi trước
Phong
Điệu Waltz
Lõi
Tăng Sát Thương
Uy Lực–
Hồi Chiêu15 giây
Nguyên Năng0
Phá Chướng0
Chơi nhạc và nhận bùa lợi thuộc chuỗi chương nhạc: [Điệu Waltz], tăng 42% Sát Thương Bạo Kích trong 20 giây. Đồng thời, nhận bùa lợi [Hành Quân]. Khi cả 3 bùa lợi thuộc chuỗi chương nhạc có hiệu lực, tăng hiệu lực từ các bùa lợi đó thêm 30%.
Cường hóa bằng Đá Thần Diệu · Phần thay đổi khi cường hóa được đánh dấu.
Phong
Lưỡi Đao Xoay Vòng
PhépDễ Tổn Thương
Uy Lực62
Hồi Chiêu1 giây
Nguyên Năng20
Phá Chướng20.66
Bắn Bom Gió vào mục tiêu và gây sát thương. Sau 1 giây, một vụ nổ thứ hai bùng lên quanh mục tiêu trúng đòn, gây thêm sát thương diện rộng tương đương 30% Uy Lực ban đầu. Vụ nổ thứ hai giảm -3% Kháng Phong của mục tiêu trúng đòn, cộng dồn đến 5 lần và có hiệu lực trong 20 giây.
Thảo
Lốc Xoáy Diệp Lục
PhépTụ Tập
Uy Lực45
Hồi Chiêu15 giây
Nguyên Năng20
Phá Chướng7.5
Phóng ra một cơn lốc tại mục tiêu, gây sát thương và hút các kẻ địch về trung tâm của nó, mỗi đòn đánh sẽ gây 100% sát thương thêm dựa trên Công Vật Lý của bạn.
Nội tại
Đặc tính bẩm sinh của Aniimo
Thành Viên Ban Nhạc
Khi chuyển đôi aniimo trong trận đấu, hồi phục 26.1125 EP cho aniimo thuộc chủng tộc Chirpi tiếp theo được đổi vào sân. Kích hoạt nsau mỗi tối đa 20 giây.
Tiến Hóa
Kéo để di chuyển, phóng to bằng Ctrl/⌘ + cuộn chuột hoặc hai ngón tay.
Chiếc kèn trombone vui tươi, tấu lên khúc ca hân hoan từ đáy lòng.
Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
Aniimo cấp 18
Tiềm Năng HP Phi Thường
Tiềm Năng HP Tích Lũy đạt từ 6 trở lên
Cao Nguyên Đá Đỏ
Bạn cần học được thiên phú bị động tương ứng.
Học năng khiếu nội tại [Chiếc Kèn Ma Thuật].
ChirpiCornet
Tiếng kèn trumpet vang lên cao vút và đầy khí thế.
Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
Aniimo cấp 18
Cao Nguyên Đá Đỏ
ChirpiTubster
Tiếng kèn tuba trầm ấm, truyền tải sự vững vàng và sức mạnh.
Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
Aniimo cấp 18
Tiềm Năng PHÁ CHƯỚNG Phi Thường
Tiềm Năng PHÁ CHƯỚNG Tích Lũy đạt từ 6 trở lên
Cao Nguyên Đá Đỏ
CornetPrismanaDùng Ngọc Prismana ×1 để đổi hình thái. Đây không phải tiến hóa nên giai đoạn giữ nguyên.Quả cầu chứa Năng Lượng Prismana của Bình Nguyên Gió Hôn. Chỉ những aniimo bản địa tại Bình Nguyên Gió Hôn mới có thể hấp thụ nguồn năng lượng chung bên trong quả cầu này.