ข้ามไปยังเนื้อหา
จิ้งจอกดาบเหมันต์

หมายเลข 044

จิ้งจอกดาบเหมันต์

พริสมานา

DPSนํ้าแข็งนํ้าแข็งส่องแสงส่องแสง

พริสมานา​เปลี่ยน​ปลาย​ขน​และ​ใบมีด​ใน​ปาก​ของ​มัน​ให้​เป็น​สีแดง​เพื่อ​เป็นการ​เตือน​สิ่งมีชีวิต​อื่น ๆ

ค่าสถานะรวม
577
การต่อสู้โอเมก้า
–
จุดอ่อน
ไฟดิน

จิ้งจอกดาบเหมันต์ (พริสมานา) เป็น Aniimo ธาตุนํ้าแข็ง/ส่องแสง บทบาทDPS ที่ด่านทำงาน นํ้าแข็ง Lv.4, ส่องแสง Lv.3 และ แบก Lv.4 ได้ ระหว่างสำรวจใช้ พุ่งตัว ได้

ค่าสถานะ

ค่าสถานะพื้นฐาน
HPโจมตีป้องกันโจมตีเวทย์ป้องกันเวทฟื้นฟู
HP
95
Top 60%
โจมตี
118
Top 32%
ป้องกัน
72
Top 62%
โจมตีเวทย์
118
Top 32%
ป้องกันเวท
76
Top 44%
ฟื้นฟู
98
Top 26%
รวม
577
Top 50%

อันดับและแถบเทียบกับร่างวิวัฒนาการสุดท้าย แถบเต็มคือค่าสูงสุดในกลุ่มนั้น นี่คือค่าพื้นฐานของสายพันธุ์ก่อนฝึก ค่าสถานะจริงที่รวมเลเวล ค่าเฉพาะตัว และอุปกรณ์จะต่างออกไป ค่าฟื้นฟูพลังงานไม่ใช่ปริมาณต่อวินาที

ความได้เปรียบธาตุ

ตามธาตุหลัก (นํ้าแข็ง)
ธาตุฝ่ายตรงข้ามนํ้าแข็งนํ้าสายฟ้าไฟหญ้าดินลมความมืดส่องแสง
นํ้าแข็ง โจมตี×0.63×1.6×1.6×0.63·×0.63···
ส่องแสง โจมตี··×0.63···×1.6×1.6×0.63
นํ้าแข็ง ถูกโจมตี×0.63×0.63×0.63×1.6·×1.6···

ตัวคูณการโจมตีขึ้นกับธาตุของสกิลที่ใช้ ธาตุผสมจะแสดงแยกทีละธาตุ ไม่ใช่ตัวคูณรวมสุดท้าย

สกิล

สกิล 6 · พาสซีฟ 1

โจมตีปกติ · อัลติเมท

ท่าพื้นฐานที่ใช้ได้เสมอ

  • โจมตีนํ้าแข็ง

    โจมตี

    กายภาพประชิด

    พลังอำนาจ6
    คูลดาวน์0.3 วิ
    ไพรม์เมจี0
    ทำลาย1.6

    ใช้​พลัง​แห่ง​นํ้าแข็ง​โจมตี​เป้าหมาย​ใน​ระยะใกล้

  • ทอร์นาโดน้ำแข็งนํ้าแข็ง

    ทอร์นาโดน้ำแข็ง

    อัลติเมท

    กายภาพดาเมจ

    พลังอำนาจ155
    คูลดาวน์8 วิ
    ไพรม์เมจี0
    EP อัลติเมท100

    แปลงร่าง​เป็น​ทอร์นาโดนํ้าแข็ง​เพื่อ​โจมตี​เป้าหมาย​อย่าง​ต่อเนื่อง

สกิลที่ติดตั้ง

4 · สกิลแกนก่อน

  • ฟาดหางนํ้าแข็งนํ้าแข็ง

    ฟาดหางนํ้าแข็ง

    แก่น

    กายภาพดาเมจ

    พลังอำนาจ60
    คูลดาวน์1 วิ
    ไพรม์เมจี15
    ทำลาย20

    ตีลังกา​ไป​ข้างหน้า​เข้าหา​เป้าหมาย​และ​ฟาด​หาง​ลงพื้น​เพื่อ​ทํา​ดาเมจตีลังกาไปข้างหน้าเข้าหาเป้าหมายและฟาดหางลงพื้นเพื่อทำดาเมจ สามารถ​ใช้​สถานะสามารถใช้สถานะ [ดีบัฟ​นํ้าแข็ง]ดีบัฟน้ำแข็ง 105 สแต็ก​เพื่อ​ทํา​ดาเมจ​เพิ่มเติม​อีกขั้นเพื่อทำดาเมจเพิ่มเติม 85%

    เสริมพลังด้วยสโตนสีรุ้ง · ไฮไลต์ส่วนที่เปลี่ยนจากการเสริมพลัง

  • นํ้าแข็งจู่โจมนํ้าแข็ง

    นํ้าแข็งจู่โจม

    กายภาพดาเมจ

    พลังอำนาจ55
    คูลดาวน์1 วิ
    ไพรม์เมจี20
    ทำลาย18.33

    พุ่งตัว​ไป​ข้างหน้า​แล้ว​หมุนตัว สร้าง​สนาม​พลัง​เวท​ที่จะ​ยิง​ดาบ​นํ้าแข็ง 3 เล่ม​โจมตี 3 ครั้ง ทํา​ดาเมจ​และ​ทําให้​ติด​สถานะ [ดีบัฟ​นํ้าแข็ง] 5 ชั้น

  • คมดาบบูมเมอแรงนํ้าแข็ง

    คมดาบบูมเมอแรง

    กายภาพสถานะผิดปกติดาเมจ

    พลังอำนาจ39
    คูลดาวน์1 วิ
    ไพรม์เมจี20
    ทำลาย13

    ขว้าง​ดาบ​นํ้าแข็ง​ไป​ข้างหน้า ทํา​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ใน​ระยะ​และ​ทําให้​ติด [ดีบัฟ​นํ้าแข็ง] ดาบ​นํ้าแข็ง​จะ​กิน​พลังงาน​ต่อเนื่อง​ระหว่าง​ที่​หมุน​อยู่ และ​การ​กดปุ่ม​สกิล​อีกครั้ง​จะ​เรียก​ดาบ​กลับ

  • พริสมานาฟาดฟันส่องแสง

    พริสมานาฟาดฟัน

    กายภาพดาเมจ

    พลังอำนาจ55
    คูลดาวน์1 วิ
    ไพรม์เมจี20
    ทำลาย18.33

    พุ่งตัว​ไป​ข้างหน้า​แล้ว​หมุนตัว สร้าง​สนาม​พลัง​เวท​ที่จะ​ยิง​ดาบ​นํ้าแข็ง 3 เล่ม​โจมตี​ทํา​ดาเมจ 3 ครั้ง

พาสซีฟ

คุณลักษณะติดตัวของแอนีโม

  • ลมกัดเซาะ

    ลมกัดเซาะ

    เมื่อ​ทํา​ดาเมจ​ใส่​เป้าหมาย​ที่​มี [ดีบัฟ​นํ้าแข็ง] มากกว่า 5 สแต็ก จะ​เพิ่ม​อัตราคริติคอล​ใน​ดาเมจ​ครั้งนั้น 15%

วิวัฒนาการ

ลากเพื่อเลื่อน ซูมด้วย Ctrl/⌘ + ล้อเมาส์ หรือสองนิ้ว

เงื่อนไขการวิวัฒนาการ

  1. จิ้งจอกโครงฟ้าจิ้งจอกธารนํ้าแข็ง
    • นักรบ​ละทิ้ง​ความไร้เดียงสา​ใน​วัยเด็ก​และ​เปลี่ยน​ของเล่น​ของ​ตน​ให้​กลายเป็น​อาวุธ
    • ต้อง​ถึง​เลเวล​แอนีโม​ที่​กําหนด
    • แอนีโม​เลเวล 24
  2. จิ้งจอกธารนํ้าแข็งจิ้งจอกดาบเหมันต์
    • ใบมีด​นํ้าแข็ง​พุ่ง​ผ่าน​อากาศ​ด้วย​เสียง​หวีดหวิว ก่อให้เกิด​ลมหนาว​ยะเยือก
    • ต้อง​ถึง​เลเวล​แอนีโม​ที่​กําหนด
    • แอนีโม​เลเวล 34
  3. จิ้งจอกดาบเหมันต์พริสมานาใช้ ลูกแก้วพริสมานา ×1 เพื่อเปลี่ยนรูปแบบ ไม่ใช่วิวัฒนาการ ขั้นจึงเท่าเดิมลูกแก้ว​ที่​กักเก็บ​พลัง​งา​นพ​ริ​สมา​นา​ของ​ที่ราบลมโชย เฉพาะ​แอนีโม​ท้องถิ่น​ของ​ที่ราบลมโชย​เท่านั้น​ที่จะ​สามารถ​ดูดซับ​พลังงาน​ที่​แชร์​อยู่​ภายใน​นี้​ได้

ถิ่นที่อยู่

พริสมานา
ยังไม่พบจุดเกิดในธรรมชาติของ พริสมานา
รูปแบบนี้อาจได้จากวิวัฒนาการหรือเควสต์