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Gulho

Nº 058

Gulho

Forma de Nevasca

ApoioGeloGeloTerraTerra

Um Gulho que vive nos campos nevados. Ele rola sem parar pela neve, comprimindo a geada sobre o corpo até formar cristais sólidos de gelo, inclusive na cenoura que surgiu sabe-se lá de onde.

Total de atributos
578
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
FogoTerra

Gulho (Forma de Nevasca) é um Aniimo do elemento Gelo/Terra com a função Apoio. Evolui de Bolisouro. No posto avançado, pode cuidar de Terra Nv. 3, Gelo Nv. 2 e Carregar Nv. 3.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
91
Top 81%
ATQ
114
Top 46%
Defesa
101
Top 5%
ATQ-M
114
Top 46%
DEF-M
54
Top 99%
REGEN
104
Top 13%
Total
578
Top 35%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Pelo elemento principal (Gelo)
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Gelo ataca×0.63×1.6×1.6×0.63·×0.63···
Terra ataca×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Gelo recebe×0.63×0.63×0.63×1.6·×1.6···

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada. Elementos duplos aparecem separados, não como multiplicador combinado.

Habilidades

6 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQTerra

    ATQ

    FísicoCorpo a corpo

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura1.6

    Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.

  • Explosão de RochaTerra

    Explosão de Rocha

    Supremo

    FísicoPedra

    Poder175
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Gira rapidamente pelo chão para atrair detritos antes de explodir. A explosão causa dano em área e gera 6 [Pilhas de Pedra] em volta do Gulho.

Habilidade equipada

4 · habilidade central primeiro

  • Contusão RochosaTerra

    Contusão Rochosa

    Núcleo

    FísicoPedra

    Poder30
    Tempo de recarga18 s
    Primergia0
    Ruptura10

    Carrega por umDepois instantede semcarregar sepor moverum emomento, avança contra o alvo parae se chocarjoga com força,o causandocorpo para causar dano e criandoatordoar o alvo por 1 segundos. Em seguida, gera 4 [PilhasPilhas de Pedra]Pedra ao redor do alvo.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Bola RolanteTerra

    Bola Rolante

    FísicoArremetida

    Poder10
    Tempo de recarga1 s
    Primergia40
    Ruptura3.33

    Transforma-se numa bola que avança automaticamente por 15 s. A direção é ajustável. Atingir um inimigo causa dano e quicar numa parede causa dano em área igual a 15 do poder aos alvos próximos. Saltar fica disponível no estado de Bola Rolante, causando dano em área igual a 20 do poder ao aterrissar. Tempo de recarga do salto: 5 s.

  • Esfera de GeloGelo

    Esfera de Gelo

    FísicoArremetida

    Poder10
    Tempo de recarga1 s
    Primergia40
    Ruptura3.33

    Transforma-se numa bola que avança automaticamente por 15 s. A direção é ajustável. Atingir um inimigo causa dano e quicar numa parede causa dano em área igual a 15 do poder aos alvos próximos. Saltar fica disponível no estado de Bola Rolante, causando dano em área igual a 20 do poder ao aterrissar. Tempo de recarga do salto: 5 s.

  • Bola de ArgilaTerra

    Bola de Argila

    FísicoVulnerabilidade

    Poder40
    Tempo de recarga1 s
    Primergia10
    Ruptura13.33

    Lança uma bola de argila em linha reta na direção que estiver de frente, causando dano ao acertar e aplicando o efeito de Desintegração.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Potencialização da Rocha

    Potencialização da Rocha

    [Pilhas de Pedras] criadas por Gulho podem ser destruídas pela habilidade [Deriva de Bola de Pedra] de Murisouro, liberando ondas de choque e aplicando [Desintegração] ao alvo.[Desintegração]: Cada acúmulo reduz a Resistência à Terra em 10 e a Velocidade de Movimento em 5% por 20 s, até um máximo de 6 acúmulos.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. BolisouroMurisouro
    • Seus drifts característicos vêm acompanhados do rugido dos motores.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 39
    • Nevado
  2. BolisouroGulho
    • A partir de um dia, eles já não são mais impulsionados para a frente.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 39
    • Nevado
    • Você precisa aprender o talento passivo correspondente.
    • Aprenda o talento passivo [Bola de Pedra Peculiar].
  3. MurisouroPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.

Habitat

Forma de Nevasca
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Forma de Nevasca.
Esta forma pode vir de evolução ou de missões.