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Fentufo

Nº 059

Fentufo

Forma Básica

DPSRaioRaio

Estão sempre com um sorriso no rosto e gostam de convidar outros Aniimos para brincar. Apesar de às vezes causarem problemas por travessura e ganância, são sempre perdoados.

Total de atributos
494
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
GeloSombra

Fentufo é um Aniimo do elemento Raio com a função DPS. Aparece em Prado do Sopé e Mar de Flores. Evolui para Fenjuba (Aniimo de nível 42). No posto avançado, pode cuidar de Raio Nv. 1 e Carregar Nv. 1. Ao explorar, pode usar Planagem e Voador.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
85
Top 97%
ATQ
106
Top 65%
Defesa
60
Top 99%
ATQ-M
106
Top 65%
DEF-M
60
Top 98%
REGEN
77
Top 93%
Total
494
Top 101%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Raio
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Raio ataca×0.63×1.6×0.63··×0.63×1.6··
Raio recebe×1.6·×0.63···×0.63×1.6×0.63

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

3 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQRaio

    ATQ

    MágicoLonga distância

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura0.8

    Usa o poder do raio para atacar alvos distantes.

  • Sem supremoEste Aniimo não tem supremo.

Habilidade equipada

2 · habilidade central primeiro

  • Campo TrovosoRaio

    Campo Trovoso

    MágicoEstado Anormal

    Poder1
    Tempo de recarga8 s
    Primergia20
    Ruptura0.17

    GeraLibera um campoCampo trovosoTrovoso quecentrado persegueno alvo, que o alvosegue continuamente. QuandoEnquanto umo alvo estiver dentro do campoCampo trovosoTrovoso, éao ser atingido por um ataqueATQ de Raioraio, eleserá sofreativado um ataqueATQ de Raioraio adicional e éo afetadoalvo peloreceberá Penalidadepenalidade de Raioraio. Ataques deO RaioCampo podemTrovoso ativardura esse8 efeitos. noO máximoATQ umade vezraio aativado cadapelo 0,2Campo s.Trovoso Oconcede campo2 trovosoacúmulos durade 8Afinidade sTonitruante.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Dardo RelâmpagoRaio

    Dardo Relâmpago

    MágicoDano

    Poder50
    Tempo de recarga5 s
    Primergia20
    Ruptura8.33

    Lança um dardo relâmpago no alvo, causando dano a todos os alvos no caminho enquanto os atrai para perto ao longo do tempo.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Afinidade Tonitruante

    Afinidade Tonitruante

    Quando este aniimo atinge um alvo, ele ganha 1 acúmulo de [Afinidade Tonitruante]. Com 30 acúmulos, ele entra em [Postura de Asa do Trovão] ao usar a próxima habilidade ou Supremo. Dura 10 s.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. FentufoFenjuba
    • As asas de raio cortam a névoa espessa.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 42
  2. FenjubaPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.