A prismana transforma o vestido floral de um branco puro em uma saia que parece de cristal, brilhando com uma luz deslumbrante à medida que balança. Os espinhos que se entrelaçam às rosas formam uma coroa, cada ponta afiada suavizada para se tornar uma proteção gentil.
Florecanta (Prismana) é um Aniimo do elemento Planta/Luz com a função Apoio. No posto avançado, pode cuidar de Planta Nv. 4, Luz Nv. 3 e Artesanato Nv. 4.
Atributos
Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
95
Top 60%
ATQ
113
Top 50%
Defesa
70
Top 71%
ATQ-M
113
Top 50%
DEF-M
70
Top 67%
REGEN
78
Top 91%
Total
539
Top 75%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
Pelo elemento principal (Planta)
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Planta ataca·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Luz ataca··×0.63···×1.6×1.6×0.63
Planta recebe·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada. Elementos duplos aparecem separados, não como multiplicador combinado.
Habilidades
6 habilidades · 1 passivas
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
Planta
ATQ
MágicoLonga distância
Poder6
Tempo de recarga0.3 s
Primergia0
Ruptura0.8
Usa o poder da planta para atacar alvos distantes.
Planta
Roseiral
Supremo
Aumento de dano
Poder–
Tempo de recarga8 s
Primergia0
EP do supremo100
Cria um círculo mágico sob si. Aliados ao alcance recebem um aumento de 79% no Dano Crít. de Planta por 30 s.
Habilidade equipada
4 · habilidade central primeiro
Planta
Bênção Espinhosa
Núcleo
MágicoAprimorar
Poder25
Tempo de recarga18 s
Primergia30
Ruptura3.33
Concede Bênção Espinhosa apara toda a equipe. Ao causar danoDanocrít.Crítico de plantaPlanta a um alvo, cria espinhos abaixosobele que causam dano. Aciona até 1 vez a cada 0.5 s5s por 15 s15s.
Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
Planta
Rosas Explosivas
MágicoDano
Poder40
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura16
Libera pétalas que seguem e atacam o alvo. Esta habilidade ganha 35% a mais de Taxa de crít.
Planta
Rosa Curativa
MágicoCurar
Poder40
Tempo de recarga15 s
Primergia20
Ruptura13.33
Invoca uma rosa que explode e aplica Marca da Rosa ao alvo. A Marca da Rosa floresce após o alvo receber 3 acertos críticos para conceder uma cura equivalente a 5% do PV de Florecanta a todos os aliados próximos.
Luz
Rosa Cintilante
MágicoDano
Poder40
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura16
Remove efeitos negativos de toda a equipe e libera uma rosa do elemento luz para rastrear e atacar o alvo. A habilidade recebe mais 15% de taxa de crítico.
Passiva
Traços inatos do Aniimo
Abertura Fantasma
Quando um membro da formação causa dano de ataque básico, ganha 1 acúmulo de [Marca da Rosa], até 10 acúmulos. Cada acúmulo de [Marca da Rosa] reduz em 3 o custo de PE de Florecanta.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
Sob as rosas florescendo, escondem-se espinhos resistentes.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 27
Derrote o seu eu ideal por conta própria
Derrote um Espilâmina usando uma formação que tenha apenas um Brotescudeiro.
BrotescudeiroFlorecanta
Flores brancas puras simbolizam orações por felicidade.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 27
Personalidade: Fiel
A personalidade contém [Fiel]
EspilâminaForma de TempestadeUse Orbe Mórfico ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Criado pelo Instituto Poláris com base na Orbe Prismana para pesquisar a influência do ambiente nas formas dos Aniimos. Aniimos podem canalizar essa energia para alterar sua forma.
EspilâminaPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.
FlorecantaPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.
Habitat
Prismana
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Prismana. Esta forma pode vir de evolução ou de missões.