Espilâmina (Prismana) é um Aniimo do elemento Água/Planta com a função DPS. No posto avançado, pode cuidar de Planta Nv. 4, Água Nv. 3 e Artesanato Nv. 4.
Atributos
Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
96
Top 54%
ATQ
121
Top 17%
Defesa
74
Top 56%
ATQ-M
121
Top 17%
DEF-M
73
Top 61%
REGEN
92
Top 39%
Total
577
Top 50%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
Pelo elemento principal (Água)
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Água ataca×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Planta ataca·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Água recebe×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada. Elementos duplos aparecem separados, não como multiplicador combinado.
Habilidades
6 habilidades · 1 passivas
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
Planta
ATQ
FísicoCorpo a corpo
Poder6
Tempo de recarga0.3 s
Primergia0
Ruptura1.6
Usa o poder da planta para atacar alvos próximos.
Planta
Valsa Elegante
Supremo
FísicoDano
Poder172
Tempo de recarga8 s
Primergia0
EP do supremo100
Ataca repetidamente um alvo com sua lâmina de espinho.
Habilidade equipada
4 · habilidade central primeiro
Planta
Chuva Espinhosa
Núcleo
FísicoCombinação
Poder30
Tempo de recarga1 s
Primergia10
Ruptura13.33
Ataca umrapidamenteo alvo com sua espilâminalâminarapidamentede espinho. Esta habilidade pode ser usada até 3 vezes seguidas. Concede 1 acúmulo de [Dança da Espada] por 15 s. O próximo ataque básico pula diretamente para o terceiro acerto.
Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
Planta
Defesa Espinhosa
FísicoContra-ataque
Poder75
Tempo de recarga6 s
Primergia20
Ruptura33
Assume uma postura defensiva, reduzindo o dano sofrido em 20%. Enquanto estiver nesse estado, contra-ataca ao ser atacado. Se for atacado no momento em que a habilidade é usada, a Taxa de Crítico aumenta em 30% por 15s.
Água
Defesa Aquática
FísicoContra-ataque
Poder75
Tempo de recarga15 s
Primergia20
Ruptura33
Assume uma postura defensiva que reduz em 20% o dano recebido. Ao receber um ataque durante a postura, contra-ataca o alvo. Ao receber um ataque no momento que a habilidade é lançada, aplica [Isolamento] ao alvo por 12 s.
Planta
Impacto Espinhoso
FísicoArremetidaAumento de dano
Poder57
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura20
Avança em direção ao alvo. Ao atingir, aumenta em 15% a Taxa de crít. do Aniimo por 15 s.
Passiva
Traços inatos do Aniimo
Dança da Espada
Cada habilidade usada concede 1 acúmulo de [Dança da Espada], até 4 acúmulos, durando 15 s. Cada ataque básico usa 1 acúmulo de [Dança da Espada] para causar 180% de dano extra.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
Sob as rosas florescendo, escondem-se espinhos resistentes.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 27
Derrote o seu eu ideal por conta própria
Derrote um Espilâmina usando uma formação que tenha apenas um Brotescudeiro.
BrotescudeiroFlorecanta
Flores brancas puras simbolizam orações por felicidade.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 27
Personalidade: Fiel
A personalidade contém [Fiel]
EspilâminaForma de TempestadeUse Orbe Mórfico ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Criado pelo Instituto Poláris com base na Orbe Prismana para pesquisar a influência do ambiente nas formas dos Aniimos. Aniimos podem canalizar essa energia para alterar sua forma.
EspilâminaPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.
FlorecantaPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.
Habitat
Prismana
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Prismana. Esta forma pode vir de evolução ou de missões.