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Melloblum

Nr. 035

Melloblum

Prismana

UnterstützerGrasGrasLichtLicht

Prismana verwandelt das reinweiße Blumenkleid in einen kristallartigen Rock, der beim Schwingen in blendendem Licht schimmert. Die Dornen, die sich um die Rosen winden, bilden eine Krone, deren Spitzen zu sanftem Schutz entschärft sind.

Wertesumme
539
Omega-Kampf
–
Schwäche
FeuerWindDunkelheit

Melloblum (Prismana) ist ein Aniimo vom Element Gras/Licht mit der Rolle Unterstützer. Im Außenposten übernimmt es Gras Stufe 4, Licht Stufe 3 und Handwerkskunst Stufe 4.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
95
Top 60%
ANG
113
Top 50%
Verteidigung
70
Top 71%
M. ANG
113
Top 50%
M. VER
70
Top 67%
REGEN
78
Top 91%
Summe
539
Top 75%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Hauptelement (Gras)
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Gras greift an·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Licht greift an··×0.63···×1.6×1.6×0.63
Gras wird getroffen·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit. Doppelelemente werden einzeln gezeigt, nicht als kombinierter Endwert.

Fähigkeiten

6 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGGras

    ANG

    MagischFernkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch0.8

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Grases an.

  • RosengartenGras

    Rosengarten

    Ultimative Fähigkeit

    SCH-Erhöhung

    Stärke–
    Abklingzeit8 s
    Äonergie0
    Ultimative EP100

    Erzeugt einen Magiekreis unter sich. Verbündete in Reichweite erhalten für 30 Sek. einen um 79% erhöhten Gras-Krit-Schaden.

Ausgerüstete Fähigkeit

4 · Kernfähigkeit zuerst

  • DornensegenGras

    Dornensegen

    Kern

    MagischVerbessern

    Stärke25
    Abklingzeit18 s
    Äonergie30
    Bruch3.33

    Gewährt dem ganzen Team Dornensegen. Wenn du einem Ziel kritischen Gras-Schaden zufügst, wachsen unter ihm Dornen, die Schaden verursachen. Löst bis zu 1-mal alle 0.5 Sek. für 15 Sek. aus.

    Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.

  • RosenschüsseGras

    Rosenschüsse

    MagischSchaden

    Stärke40
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch16

    Lässt Blütenblätter auf das Ziel los, die es verfolgen und angreifen. Diese Fähigkeit erhält 35% % zusätzliche Krit-Rate.

  • Heilende RoseGras

    Heilende Rose

    MagischHeilung

    Stärke40
    Abklingzeit15 s
    Äonergie20
    Bruch13.33

    Beschwört eine Rose, die explodiert und das Ziel mit einer Rosenmarkierung belegt. Die Rosenmarkierung erblüht, wenn das Ziel 3 kritische Treffer erlitten hat, und heilt alle Verbündeten in der Nähe um 5% % von Melloblums LP.

  • Funkelnde RoseLicht

    Funkelnde Rose

    MagischSchaden

    Stärke40
    Abklingzeit1 s
    Äonergie20
    Bruch16

    Entfernt negative Effekte vom ganzen Team und entfesselt eine Rose des Elements „Licht“, die das Ziel verfolgt und angreift. Die Fertigkeit hat zusätzlich 15% % Krit-Rate.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Phantomauftakt

    Phantomauftakt

    Wenn ein Teammitglied einfachen Angriffsschaden verursacht, erhält es 1 Stapel von [Rosenmarkierung], bis zu 10 Stapel. Jeder Stapel [Rosenmarkierung] reduziert Melloblums EP-Kosten um 3.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Entwicklungsanforderungen

  1. KnospenknappeDornklinge
    • Hinter den blühenden Rosen verbergen sich widerstandsfähige Dornen.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 27
    • Besiege dein ideales Selbst allein
    • Besiege eine Dornklinge in einem Kader mit nur einem Knospenknappen.
  2. KnospenknappeMelloblum
    • Reinweiße Blumen stehen für Gebete um Glück.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 27
    • Persönlichkeit: treu
    • Persönlichkeit umfasst [Treu]
  3. DornklingeGewitter-FormMit Morphkugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Vom Polaris-Institut auf Basis von Prismana-Kugeln gefertigt, um den Einfluss der Umgebung auf Aniimo-Formen zu erforschen. Aniimo können seine Energie nutzen, um ihre Form zu verändern.
  4. DornklingePrismanaMit Prismana-Kugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Eine Kugel, die die Prismana-Energie der Luftigen Ebene enthält. Nur Aniimo, die in der Luftigen Ebene heimisch sind, können ihre Energie absorbieren.
  5. MelloblumPrismanaMit Prismana-Kugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Eine Kugel, die die Prismana-Energie der Luftigen Ebene enthält. Nur Aniimo, die in der Luftigen Ebene heimisch sind, können ihre Energie absorbieren.

Habitat

Prismana
Für Prismana sind noch keine Wildvorkommen bekannt.
Diese Form gibt es vielleicht durch Entwicklung oder Quests.