La prismana transforma el vestido floral blanco puro en una falda como de cristal, que destella con una luz deslumbrante al moverse. Las espinas que se enredan en las rosas forman una corona y cada punta afilada se suaviza hasta convertirse en una protección amable.
Melloblum (Prismana) es un Aniimo de elemento Hierba/Luz con el rol Ayuda. En el puesto de avanzada puede encargarse de Hierba Nv. 4, Luz Nv. 3 y Artesanía Nv. 4.
Estadísticas
Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
95
Top 60%
ATQ
113
Top 50%
Defensa
70
Top 71%
ATQ MÁGICO
113
Top 50%
DEF mágica
70
Top 67%
REGEN
78
Top 91%
Total
539
Top 75%
Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.
El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada. Los elementos dobles se muestran por separado, no como multiplicador combinado.
Habilidades
6 habilidades · 1 pasivas
Ataque básico · Definitiva
Técnicas básicas siempre disponibles
Hierba
ATQ
MágicoA distancia
Poder6
Recuperación0.3 s
Primergía0
Quiebre0.8
Usa el poder de la hierba para atacar objetivos a distancia.
Hierba
Rosedal
Definitiva
Potenciación de daño
Poder–
Recuperación8 s
Primergía0
EP de definitiva100
Crea un círculo mágico a sus pies. Los aliados dentro del alcance obtienen un 79% adicional de daño crít. de hierba durante 30 s.
Habilidad equipada
4 · primero la habilidad núcleo
Hierba
Bendición espinosa
Núcleo
MágicoMejorar
Poder25
Recuperación18 s
Primergía30
Quiebre3.33
Otorga Bendición espinosa a todo el equipo. Al infligir daño críticocrít. de hierba a un objetivo, crea espinas debajo de este que infligen daño. Se activa hasta 1 vez cada 0.5 s durante 15 s.
Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.
Hierba
Rosas explosivas
MágicoDaño
Poder40
Recuperación1 s
Primergía20
Quiebre16
Libera pétalos que rastrean y atacan al objetivo. Esta habilidad obtiene un 35% % de tasa de crítico adicional.
Hierba
Rosa curativa
MágicoCuración
Poder40
Recuperación15 s
Primergía20
Quiebre13.33
Invoca una rosa que explota y aplica la Marca de rosa al objetivo. La Marca de rosa florece después de que el objetivo reciba 3 golpes críticos, lo que cura a todos los aliados cercanos un 5% % de los PS de melloblum.
Luz
Rosa brillante
MágicoDaño
Poder40
Recuperación1 s
Primergía20
Quiebre16
Elimina los efectos negativos de todo el equipo y lanza una rosa de elemento luz para rastrear y atacar al objetivo. La habilidad tiene un 15% % de tasa de CRÍT. adicional.
Pasiva
Rasgos innatos del Aniimo
Apertura fantasma
Cuando un miembro de la alineación inflige daño de ataque básico, obtiene 1 acumulación de [Marca de rosa], hasta un máximo de 10 acumulaciones. Cada acumulación de [Marca de rosa] reduce 3 el costo de PE de melloblum.
Evolución
Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.
Derrota a un thornblade usando una alineación que solo tenga a un budsquire.
BudsquireMelloblum
Las flores blancas puras simbolizan las oraciones por la felicidad.
Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
Aniimo de nivel 27
Personalidad: leal
La personalidad contiene [Leal]
ThornbladeForma de tormentaUsa Orbe de transformación ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Fabricado por el Instituto Polaris a partir de orbes de prismana para investigar la influencia del entorno en las formas de los Aniimo. Los Aniimo pueden canalizar su energía para alterar sus formas.
ThornbladePrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.
MelloblumPrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.
Hábitat
Prismana
Aún no se conocen apariciones salvajes de Prismana. Puede que esta forma se obtenga por evolución o misiones.