Conchastro (Prismana) é um Aniimo do elemento Água/Luz com a função DPS. No posto avançado, pode cuidar de Água Nv. 4, Luz Nv. 3 e Lazer Nv. 4.
Atributos
Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
100
Top 32%
ATQ
121
Top 17%
Defesa
75
Top 50%
ATQ-M
121
Top 17%
DEF-M
75
Top 50%
REGEN
88
Top 57%
Total
580
Top 6%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
Pelo elemento principal (Água)
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Água ataca×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Luz ataca··×0.63···×1.6×1.6×0.63
Água recebe×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada. Elementos duplos aparecem separados, não como multiplicador combinado.
Habilidades
5 habilidades · 1 passivas
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
Água
ATQ
FísicoCorpo a corpo
Poder6
Tempo de recarga0.3 s
Primergia0
Ruptura1.6
Usa o poder da água para atacar alvos próximos.
Água
Lâmina da Torrente
Supremo
FísicoDano
Poder160
Tempo de recarga8 s
Primergia0
EP do supremo100
Executa um corte em área ampla. Se houver água por perto, absorve água para aumentar muito o alcance do corte, causar dano adicional igual a 30% do poder e aumentar o alcance do ataque básico após o corte por 6 s.
Habilidade equipada
3 · habilidade central primeiro
Água
Corte de Água Corrente
Núcleo
FísicoCombinaçãoDano
Poder70
Tempo de recarga5 s
Primergia20
Ruptura23.33
Reúne correntes deJunta água paraeexecutardesfere 3 cortes consecutivos. SeAcertartodosoosalvogolpescomatingiremtodosoosalvo,golpesdesfereaciona um cortegolpe poderoso adicional. Quando estiverestá perto de um ambiente com água, absorve a água e fortalece os golpes para transformá-los em cortes de lâmina d’água e causar dano extraadicional igual a 30% de Poder, aprimorando opoder.
AcorteabsorçãoparadeumáguaCortenãodeconsomeLâminamaisd'Águapoças.
Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
Água
Aquarrolamento
FísicoArremetidaTerreno
Poder83
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura41.5
Consome vigor continuamente para rolar para frente e avançar aos alvos, causando dano e restaurando vigor ao longo do tempo. Cria uma poça ao parar de rolar. Só é possível recuperar vigor desta forma, no máximo, uma vez a cada 3 s.
Luz
Golpe Prismana
FísicoPancada
Poder47
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura23.5
Golpeia o alvo com uma concha. Se estiver perto de um ambiente de água, absorve água para expandir o alcance do dano, causando mais dano igual a 45% do poder, e recebe [Superarmadura] por 5 s.
Passiva
Traços inatos do Aniimo
Coração das Marés
Enquanto estiver em terreno de água ou após absorvê-la, aumenta em 25% o Impulso Elemental de água por 20 s.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
A concha pequena demais para morar agora abriga sonhos.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 29.
ConstelaConchastro
Com espada e armadura de conchas, o cavaleiro cavalga as ondas.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 39
ConchastroForma de TempestadeUse Orbe Mórfico ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Criado pelo Instituto Poláris com base na Orbe Prismana para pesquisar a influência do ambiente nas formas dos Aniimos. Aniimos podem canalizar essa energia para alterar sua forma.
ConchastroPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.
Habitat
Prismana
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Prismana. Esta forma pode vir de evolução ou de missões.