Lewati ke konten
Turbo

No. 018

Turbo

Prismana

SupportAnginAnginGelapGelap

Setelah menyerap energi Prismana, wol Turbo menjadi berwarna malam berbintang, sehingga awan disekelilingnya berkilau.

Total stat
578
Pertarungan Omega
–
Lemah
KilatTerang

Turbo (Prismana) adalah Aniimo berelemen Angin/Gelap dengan peran Support. Di Pos Luar, bisa mengerjakan Angin Lv.4, Gelap Lv.3 dan Bersantai Lv.4. Saat menjelajah, bisa memakai Luncur dan Terbang.

Stat

Statistik Dasar
HPATKPertahananM.ATKM.DEFREGEN
HP
95
Top 60%
ATK
110
Top 57%
Pertahanan
80
Top 28%
M.ATK
110
Top 57%
M.DEF
96
Top 11%
REGEN
87
Top 69%
Total
578
Top 35%

Peringkat dan bar dibandingkan dengan evolusi akhir; bar penuh adalah nilai tertingginya. Ini nilai dasar spesies sebelum dilatih. Stat sebenarnya dengan level, IV, dan perlengkapan berbeda. Regenerasi energi bukan jumlah per detik.

Keunggulan elemen

Berdasarkan elemen utama (Angin)
Elemen lawanEsAirKilatApiRumputTanahAnginGelapTerang
Angin menyerang··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Gelap menyerang·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Angin diserang··×1.6···×0.63×0.63×1.6

Pengali serangan bergantung pada elemen skill yang dipakai. Elemen ganda ditampilkan terpisah, bukan pengali gabungan.

Skill

6 skill · 1 pasif

Serangan Dasar · Ultimate

Teknik dasar yang selalu tersedia

  • ATKAngin

    ATK

    MagicalJarak Jauh

    Might6
    Cooldown0.3 dtk
    Primegi0
    Break0.8

    Memanfaatkan kekuatan angin untuk menyerang target dari jarak jauh.

  • Drop Barang KoleksiAngin

    Drop Barang Koleksi

    Ultimate

    Heal

    Might–
    Cooldown8 dtk
    Primegi0
    EP Ultimate100

    Turbo bersin, yang mengguncang 7 barang koleksi dari wolnya. Pengambilan satu barang koleksi memulihkan 6% HP.

Skill dipasang

4 · skill inti lebih dulu

  • Letupan NimbiAngin

    Letupan Nimbi

    Inti

    MagicalBoost Damage

    Might30
    Cooldown18 dtk
    Primegi100
    Break10

    Menghirup napas untuk memicu ledakan yang memberikan Damagedamage AoE. Meningkatkan Damage dan efisiensi BREAK seluruh tim sebesar 15% selama 20 dtk. Jika pengguna berada dalam status [Selubung di[Berselubung Kabut], dan peningkatan Damagedamage danserta efisiensi BREAK juga berlaku untuk semua sekutu di sekitar, dengan peningkatan yang bertambah menjadi 30%.

    Peningkatan Batu Prismatik · Perubahan dari peningkatan ditandai.

  • Bola AwanAngin

    Bola Awan

    MagicalDamage

    Might30
    Cooldown1 dtk
    Primegi10
    Break10

    Melemparkan rudal yang dipadatkan dari awan ke target. Jika pengguna dalam mode [Terselubung Kabut], rudal akan menyebabkan ledakan yang lebih besar saat mengenai target, sehingga memberikan damage setara dengan 180% Might.

  • Perisai AwanAngin

    Perisai Awan

    Perisai

    Might–
    Cooldown20 dtk
    Primegi20
    Break0

    Menciptakan perisai awan untuk melindungi dirinya sendiri, sehingga menyerap damage hingga 15% HP maksimal dan mengurangi pemakaian stamina sebesar -15% selama 20 dtk. Saat terpengaruh oleh [Selubung di Kabut], perisai ini menyerap damage hingga 19% HP maksimal, dan pemakaian stamina berkurang sebesar -19% selama 30 dtk.

  • Letupan NebulaGelap

    Letupan Nebula

    MagicalBoost Damage

    Might30
    Cooldown18 dtk
    Primegi10
    Break10

    Menghirup, lalu menghantam tanah, sehingga memicu ledakan yang memberikan damage AoE dalam area melingkar di sekitarnya. Meningkatkan damage Gelap anggota roster sebesar 17% selama 20 detik. Jika pengguna dalam mode [Selubung di Kabut], boost damage Gelap juga berlaku untuk semua sekutu terdekat, dengan bosst meningkat menjadi 34%.

Pasif

Sifat bawaan Aniimo

  • Selubung di Kabut

    Selubung di Kabut

    Mendapatkan 1 stack setelah berada di luar lapangan selama 5 dtk atau melakukan serangan dasar. Pada 4 stack, memasuki status [Selubung di Kabut]. Menggunakan skill akan menghabiskan status ini untuk meningkatkan efek skill tersebut.

Evolusi

Seret untuk memindahkan. Perbesar dengan Ctrl/⌘ + roda atau dua jari.

Persyaratan Evolusi

  1. NimbiTurbo
    • Di tengah bulu yang lebat menyembunyikan inti sari musim semi.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 21
  2. NimbiDreaple
    • Dengan mimpi indah sebagai bantal, tidurlah dengan nyenyak siang dan malam.
    • Harus mencapai level aniimo yang disyaratkan
    • Aniimo level 21
    • Malam panjang telah berlalu
    • Istirahatlah bersama Pathfinder dari malam hingga siang hari.
    • Kamu perlu mempelajari bakat pasif yang sesuai.
    • Pelajari bakat pasif [Kidung Mimpi].
  3. TurboPrismanaGunakan Bola Prismana ×1 untuk mengubah bentuk. Ini bukan evolusi, jadi tahapnya tetap.Bola yang berisi Energi Prismana dari Dataran Berangin. Hanya aniimo yang berasal dari Dataran Berangin yang bisa menyerap energi bersama di dalamnya.

Habitat

Prismana
Kemunculan liar Prismana belum dipastikan.
Bentuk ini mungkin didapat lewat evolusi atau misi.