024

N.º 024
Shrubclaw
Forma básica
Las plantas exuberantes que cubren sus caparazones convierten la luz solar en nutrientes, por lo que en los días soleados ni siquiera necesitan comer.
- Total de estadísticas
- 526
- Combate contra omega
- –
- Debilidad
- FuegoVientoOscuridad
Shrubclaw es un Aniimo de elemento Hierba/Tierra con el rol QUIEBRE. Evoluciona a partir de Budclaw. Aparece en Pasarela Berilina. En el puesto de avanzada puede encargarse de Hierba Nv. 2, Tierra Nv. 3 y Transportar Nv. 3.
Estadísticas
- PS
- 95
- Top 60%
- ATQ
- 80
- Top 93%
- Defensa
- 109
- Top 2%
- ATQ MÁGICO
- 80
- Top 93%
- DEF mágica
- 77
- Top 41%
- REGEN
- 85
- Top 75%
- Total
- 526
- Top 83%
Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.
Afinidades
El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada. Los elementos dobles se muestran por separado, no como multiplicador combinado.
Habilidades
Ataque básico · Definitiva
Técnicas básicas siempre disponibles
TierraATQ
FísicoCuerpo a cuerpo
Poder6Recuperación0.3 sPrimergía0Quiebre1.6(QUIEBRE) Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.
TierraImpacto sísmico
DefinitivaFísicoQUIEBRE
Poder173Recuperación8 sPrimergía0EP de definitiva100Emerge de la tierra y provoca ondas de choque en un área grande.
Habilidad equipada
3 · primero la habilidad núcleo
TierraGolpe cargado
NúcleoFísicoQUIEBRE
Poder75Recuperación1 sPrimergía30Quiebre37.5Levanta sus
pinzasgarras para cargar. El tiempo de carga se reduce considerablemente. Cuando está completamente cargado o seusavuelvelaahabilidadlanzardelanuevohabilidad, realiza2dosgolpeszarpazos rápidos, lo que ataca e inflige aturdimiento al objetivo durante 1 s.PuedeSemoversepuede mover mientras carga.Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.
HierbaCorte hoja
MágicoBombardear
Poder40Recuperación8 sPrimergía10Quiebre13.33Hace girar hojas a su alrededor e inflige daño durante 5.5 s.
HierbaRayo esmeralda
MágicoA distancia
Poder67Recuperación1 sPrimergía20Quiebre4.47Dispara un rayo de energía en la dirección hacia la que apunta la cámara e inflige daño de forma continua a los objetivos dentro del alcance. Los impactos consecutivos aumentan gradualmente su poder.
Pasiva
Rasgos innatos del Aniimo

En modo sigilo
Acumula Impulso al infligir daño y se puede acumular hasta 6 veces. La generación de Impulso se duplica al excavar. Con el máximo de cargas acumuladas, la eficiencia de QUIEBRE aumenta un 30 % durante 20 s.
Evolución
Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.
Requisitos de evolución
- BudclawShrubclaw
- La pesada caracola es un símbolo de crecimiento.
- Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
- Aniimo de nivel 21
- BudclawGeoclaw
- El corazón inocente está sellado en el cristal junto con su capullo.
- Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
- Aniimo de nivel 21
- Personalidad tenaz
- La personalidad contiene [Tenaz]