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Budclaw

N.º 023

Budclaw

Forma de marisma

QUIEBRETierraTierra

Fabrican pelucas de arena, decoran su pelaje con bonitos guijarros y los intercambian con sus amistades.

Total de estadísticas
434
Combate contra omega
–
Debilidad
AguaHierba

Budclaw (Forma de marisma) es un Aniimo de elemento Tierra con el rol QUIEBRE. Aparece en Costa de la Marea Floreciente. Evoluciona a Shrubclaw (Aniimo de nivel 21, Costa de la Marea Floreciente). En el puesto de avanzada puede encargarse de Tierra Nv. 1 y Transportar Nv. 1.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
76
Top 101%
ATQ
64
Top 101%
Defensa
93
Top 13%
ATQ MÁGICO
64
Top 101%
DEF mágica
65
Top 98%
REGEN
72
Top 99%
Total
434
Top 101%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Tierra
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Tierra ataca×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Tierra recibe×0.63×1.6×0.63×0.63×1.6×0.63···

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

3 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQTierra

    ATQ

    FísicoCuerpo a cuerpo

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre1.6

    (QUIEBRE) Usa el poder de la tierra para atacar objetivos a corta distancia.

  • Sin definitivaEste Aniimo no tiene definitiva.

Habilidad equipada

2 · primero la habilidad núcleo

  • Ráfaga de luzTierra

    Ráfaga de luz

    MágicoBombardear

    Poder35
    Recuperación8 s
    Primergía10
    Quiebre11.67

    Hace girar núcleos a su alrededor que infligen daño continuamente y aplican el despotenciador terrestre durante 5.5 s.

  • Rayo esmeraldaHierba

    Rayo esmeralda

    MágicoA distancia

    Poder67
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre4.47

    Dispara un rayo de energía en la dirección hacia la que apunta la cámara e inflige daño de forma continua a los objetivos dentro del alcance. Los impactos consecutivos aumentan gradualmente su poder.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • En modo sigilo

    En modo sigilo

    Acumula Impulso al infligir daño y se puede acumular hasta 6 veces. La generación de Impulso se duplica al excavar. Con el máximo de cargas acumuladas, la eficiencia de QUIEBRE aumenta un 30 % durante 20 s.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. BudclawShrubclaw
    • La pesada caracola es un símbolo de crecimiento.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 21
    • Costa de la Marea Floreciente
  2. BudclawGeoclaw
    • El corazón inocente está sellado en el cristal junto con su capullo.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 21
    • Personalidad tenaz
    • La personalidad contiene [Tenaz]