024

N° 024
Crabiflore
Forme de base
Les plantes luxuriantes qui recouvrent leur carapace transforment la lumière du soleil en nutriments, si bien qu'ils n'ont pas besoin de manger les jours ensoleillés.
- Total des stats
- 526
- Combat d'Oméga
- –
- Faiblesse
- FeuVentObscurité
Crabiflore est un Aniimo d'élément Plante/Terre au rôle RUPTURE. Il évolue à partir de Crabourgeon. On le trouve dans ces zones : Voie de béryl. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Plante niv. 2, Terre niv. 3 et Porter niv. 3.
Statistiques
- PV
- 95
- Top 60 %
- ATQ
- 80
- Top 93 %
- Défense
- 109
- Top 2 %
- ATQ.M
- 80
- Top 93 %
- DÉF.M
- 77
- Top 41 %
- RÉGÉN
- 85
- Top 75 %
- Total
- 526
- Top 83 %
Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.
Affinités
Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée. Les doubles éléments sont affichés séparément, pas en multiplicateur combiné.
Compétences
Attaque de base · Ultime
Techniques de base toujours disponibles
TerreATQ
PhysiqueMêlée
Puissance6Temps de recharge0.3 sPrimergie0Rupture1.6(RUPTURE) Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles au corps à corps.
TerreImpact sismique
UltimePhysiqueRupt.
Puissance173Temps de recharge8 sPrimergie0EP d'ultime100Surgit du sol, causant des ondes de choc sur une grande zone.
Compétence équipée
3 · compétence clé d'abord
TerreFrappe chargée
NoyauPhysiqueRupt.
Puissance75Temps de recharge1 sPrimergie30Rupture37.5Lève ses
pincesgriffes pour charger. Le temps de charge est fortement réduit. Une fois la charge pleine,ou si la compétence estréutiliséerelancée, effectue2deux coups de griffe rapides, attaquant et infligeant [Étourdissement] à la cible pendant 1 s.PeutVoussepouvez vous déplacer pendant la charge.Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.
PlanteEntaille feuillue
Mag.Barrage
Puissance40Temps de recharge8 sPrimergie10Rupture13.33Fait tournoyer des feuilles autour de lui, infligeant des dégâts pendant 5.5 s.
PlanteRayon verdoyant
Mag.À distance
Puissance67Temps de recharge1 sPrimergie20Rupture4.47Tire un rayon d'énergie dans la direction vers laquelle la caméra est orientée, infligeant des dégâts en continu aux cibles à portée. Les impacts consécutifs augmentent progressivement sa Puissance.
Passif
Traits innés de l'Aniimo

Furtivité
Les compétences génèrent de l'Élan quand elles infligent des dégâts, jusqu'à 6 cumuls. Le gain d'Élan est doublé quand il creuse des tunnels. Au maximum de cumuls, augmente l'efficacité de RUPTURE de 30 % pendant 20 s.
Évolution
Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.
Conditions d'évolution
- CrabourgeonCrabiflore
- L'épaisse carapace est un symbole de croissance.
- Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
- Niveau d'Aniimo 21
- CrabourgeonCristocrabe
- Son cœur innocent est scellé dans le cristal avec son bourgeon.
- Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
- Niveau d'Aniimo 21
- Personnalité tenace
- Sa personnalité contient [Tenace]