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Jawling

N.º 064

Jawling

Forma básica

QUIEBREVientoViento

Le encanta morder todo lo que ve. Su flexible mandíbula puede abrirse muchísimo. Demuestra su afecto y felicidad con suaves mordiscos. Tiene una afición especial por morder objetos metálicos porque es difícil estropearlos.

Total de estadísticas
396
Combate contra omega
–
Debilidad
ElectricidadLuz

Jawling es un Aniimo de elemento Viento con el rol QUIEBRE. Aparece en Sierras Bermejas. Evoluciona a Helmwhelp (Aniimo de nivel 38). En el puesto de avanzada puede encargarse de Viento Nv. 1 y Transportar Nv. 1.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
78
Top 101%
ATQ
65
Top 101%
Defensa
74
Top 56%
ATQ MÁGICO
65
Top 101%
DEF mágica
51
Top 101%
REGEN
63
Top 101%
Total
396
Top 101%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Viento
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Viento ataca··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Viento recibe··×1.6···×0.63×0.63×1.6

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

3 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQViento

    ATQ

    FísicoCuerpo a cuerpo

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre1.6

    (QUIEBRE) Usa el poder del viento para atacar objetivos a corta distancia.

  • Sin definitivaEste Aniimo no tiene definitiva.

Habilidad equipada

2 · primero la habilidad núcleo

  • Garra de sobrecargaViento

    Garra de sobrecarga

    FísicoQUIEBRE

    Poder68
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre34

    Araña al objetivo e inflige daño.

  • Embestida de vientoViento

    Embestida de viento

    FísicoCorrer

    Poder45
    Recuperación1 s
    Primergía15
    Quiebre15

    Embiste y empuja a objetivos de tamaño pequeño. Aumenta tu propia reducción de daño en un 15% % durante 10 s.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Contragolpe

    Contragolpe

    Tras recibir un ataque, aumenta un 25 % la eficiencia de QUIEBRE durante 10 s.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. JawlingHelmwhelp
    • Con el casco puesto, se imagina el día en que se vuelva fuerte.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 38
  2. HelmwhelpHelgon
    • Revestido de metal, su cuerpo se vuelve inmune a todo filo.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 48
  3. HelmwhelpInfergon
    • La rabia se transforma en llamas y forja una armadura pesada.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 48
    • Con el potencial más deslumbrante
    • El potencial alcanza la calificación perfecta
  4. InfergonPrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.

Hábitat

Forma básica · Mapa del mundo