



隊伍梯隊表
將四隻伊莫的隊伍整體模擬,收集得分最高的組合。計入共享EP、增益、終結技連攜、擊破時段,以及搶蛋大作戰與首領戰的生存(造成傷害 − 承受傷害 + 治療)。主力取自個人梯隊表的頂尖輸出,支援取自各定位前列,逐個位置只保留較好的組合。
通用
40個陣容
| SS 梯度4個陣容 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 電刺螂主力2 獄魂狼擊破![]() ![]() | 100% | 7,225 | 0.9%/秒 | 5.82/秒 | 19秒剩餘HP 91% | |
| 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 96.4% | 6,525 | 0.9%/秒 | 3.88/秒 | 18秒剩餘HP 88% | |
| 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 83.6% | 5,570 | 1.15%/秒 | 2.11/秒 | 26秒剩餘HP 85% | |
| 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 81.1% | 5,518 | 0.88%/秒 | 4.85/秒 | 27秒剩餘HP 85% | |
| AA 梯度8個陣容 | |||||||
| 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 80.6% | 5,705 | 2.55%/秒 | 1.35/秒 | 28秒剩餘HP 86% | |
| 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 80.5% | 5,354 | 0.88%/秒 | 4.69/秒 | 28秒剩餘HP 85% | |
| 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 80.1% | 5,947 | 2.37%/秒 | 1.33/秒 | 27秒剩餘HP 85% | |
| 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 79.2% | 5,207 | 0.87%/秒 | 2.92/秒 | 29秒剩餘HP 86% | |
| 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 77.5% | 3,408 | 0.88%/秒 | 2.71/秒 | 30秒剩餘HP 85% | |
| 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 76.4% | 4,809 | 1.89%/秒 | 3.26/秒 | 30秒剩餘HP 87% | |
| 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 76.1% | 4,387 | 2.16%/秒 | 4.81/秒 | 32秒剩餘HP 89% | |
| 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 75% | 3,980 | 1.92%/秒 | 3.58/秒 | 32秒剩餘HP 87% | |
| BB 梯度12個陣容 | |||||||
| 13 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 74.5% | 3,942 | 1.92%/秒 | 3.58/秒 | 33秒剩餘HP 87% | |
| 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 74.2% | 4,362 | 1.24%/秒 | 4.69/秒 | 31秒剩餘HP 77% | |
| 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 74.1% | 4,853 | 0.87%/秒 | 4.22/秒 | 32秒剩餘HP 81% | |
| 16 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 73.8% | 4,951 | 2.06%/秒 | 3.15/秒 | 33秒剩餘HP 86% | |
| 17 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 73.1% | 4,271 | 2.06%/秒 | 3.26/秒 | 34秒剩餘HP 86% | |
| 18 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 72.9% | 5,372 | 0.87%/秒 | 4.01/秒 | 33秒剩餘HP 80% | |
| 19 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 72.7% | 4,455 | 0.28%/秒 | 3.95/秒 | 32秒剩餘HP 75% | |
| 20 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 72% | 4,403 | 0.9%/秒 | 3.88/秒 | 33秒剩餘HP 77% | |
| 21 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 71.9% | 4,562 | 0.88%/秒 | 4.31/秒 | 34秒剩餘HP 79% | |
| 22 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 71.6% | 4,004 | 0.87%/秒 | 3.71/秒 | 35秒剩餘HP 83% | |
| 23 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 71.5% | 4,159 | 0.88%/秒 | 4.32/秒 | 35秒剩餘HP 81% | |
| 24 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 71.2% | 4,092 | 0.87%/秒 | 4.03/秒 | 35秒剩餘HP 79% | |
| CC 梯度10個陣容 | |||||||
| 25 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 70.9% | 3,229 | 1.07%/秒 | 2.37/秒 | 36秒剩餘HP 83% | |
| 26 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 70.7% | 4,142 | 0.87%/秒 | 4.03/秒 | 34秒剩餘HP 79% | |
| 27 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 70.7% | 4,157 | 0.9%/秒 | 3.87/秒 | 33秒剩餘HP 76% | |
| 28 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 70.6% | 4,008 | 0.9%/秒 | 3.79/秒 | 34秒剩餘HP 78% | |
| 29 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 70.5% | 4,677 | 0.9%/秒 | 3.58/秒 | 34秒剩餘HP 79% | |
| 30 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 70.4% | 3,667 | 0.92%/秒 | 2.91/秒 | 34秒剩餘HP 80% | |
| 31 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 70.1% | 3,506 | 0.2%/秒 | 3.23/秒 | 35秒剩餘HP 77% | |
| 32 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 69.9% | 3,675 | 0.9%/秒 | 3.9/秒 | 35秒剩餘HP 78% | |
| 33 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 69.9% | 4,063 | 1.69%/秒 | 2.91/秒 | 39秒剩餘HP 86% | |
| 34 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 69.9% | 4,036 | 0.89%/秒 | 3.82/秒 | 35秒剩餘HP 79% | |
| DD 梯度6個陣容 | |||||||
| 35 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 69.8% | 3,720 | 0%/秒 | 2.73/秒 | 35秒剩餘HP 75% | |
| 36 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 69.8% | 4,002 | 0%/秒 | 3.55/秒 | 34秒剩餘HP 73% | |
| 37 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 69.7% | 4,032 | 1.2%/秒 | 3.7/秒 | 34秒剩餘HP 76% | |
| 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 69.7% | 4,481 | 0.93%/秒 | 3.95/秒 | 39秒剩餘HP 84% | |
| 39 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 69.7% | 3,578 | 0.9%/秒 | 2.67/秒 | 36秒剩餘HP 79% | |
| 40 | ![]() ![]() ![]() ![]() | 69.6% | 3,600 | 0.92%/秒 | 3.51/秒 | 35秒剩餘HP 77% | |
計算方式說明
- 技能命中時機、係數、後搖,EP消耗,擊破數值均直接取自遊戲的技能藍圖。
- 傷害依遊戲公式(攻擊 − 防禦,技能威力×係數,屬性克制,同屬性1.1倍,會心期望值)計算,擊破則依擊破攻擊專用公式計算。
- 屬性按Lv.60、個體值20計算。核心技能使用石碑強化版,攜帶物為最適合定位的金色+15。未計入符文與共鳴(此版本符文未開放)。
- EP由隊伍共享,上限60,戰鬥中每秒恢復2(遊戲資料 property_data)。終結技槽按消耗的EP充能(推測)。
- 擊破中的傷害以2.5倍計算(以影片中的首領為基準),擊破持續8秒。
- 輪替採用簡單規則:每個當下都從可用技能中選擇目標效率最高的一個,因此結果可能低於熟練玩家的實際操作。
- 計入了目標身上疊加的元素層數(最多20層,每層該屬性傷害+1%,會隨時間減少)、隨層數變化的技能以及可計算的特性效果。性別、水域等機制類特性只顯示說明。
- 和遊戲一樣只攜帶2個技能。會嘗試所有組合,選用最適合定位的組合(可在隊伍編輯器中更換)。







































