Chuyển đến nội dung
Grizbo

No. 069

Grizbo

Prismana

DPSThổThổÁmÁm

Năng lượng prismana xoa dịu bản chất cuồng bạo của chúng, dẫn dắt chúng vào những giấc mơ ngọt ngào. Nhưng nếu ai đó quấy rầy giấc ngủ, chúng sẽ nổi giận và trở thành cơn ác mộng tồi tệ nhất.

Tổng chỉ số
580
Đấu Thủ Lĩnh
–
Điểm yếu
ThủyThảo

Grizbo (Prismana) là Aniimo hệ Thổ/Ám, vai trò DPS. Ở Tiền Đồn, có thể làm Thổ Lv.4, Ám Lv.3 và Mang Theo Lv.4.

Chỉ số

Chỉ Số Gốc
HPCÔNGPhòng ThủCÔNG PHÉPTHỦ PHÉPHồi Phục
HP
104
Top 25%
CÔNG
124
Top 15%
Phòng Thủ
83
Top 23%
CÔNG PHÉP
124
Top 15%
THỦ PHÉP
70
Top 67%
Hồi Phục
75
Top 93%
Tổng
580
Top 6%

Thứ hạng và thanh so với dạng tiến hóa cuối; thanh đầy là giá trị cao nhất trong số đó. Đây là chỉ số gốc của loài trước khi bồi dưỡng. Chỉ số thực khi cộng cấp, cá thể và trang bị sẽ khác. Hồi năng lượng không phải lượng hồi mỗi giây.

Tương khắc

Theo hệ chính (Thổ)
Hệ đối phươngBăngThủyLôiHỏaThảoThổPhongÁmQuang
Thổ tấn công×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Ám tấn công·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Thổ bị đánh×0.63×1.6×0.63×0.63×1.6×0.63···

Hệ số tấn công tính theo hệ của kỹ năng sử dụng. Hệ kép được hiển thị riêng từng hệ, không phải hệ số cuối cùng sau khi gộp.

Kỹ năng

6 kỹ năng · 1 nội tại

Tấn Công Cơ Bản · Tuyệt Kỹ

Chiêu cơ bản luôn dùng được

  • CÔNGThổ

    CÔNG

    Vật LýCận Chiến

    Uy Lực6
    Hồi Chiêu0.3 giây
    Nguyên Năng0
    Phá Chướng1.6

    Sử dụng sức mạnh hệ thổ để tấn công các mục tiêu ở cự ly gần.

  • Nghiền Nát Ngục ĐáThổ

    Nghiền Nát Ngục Đá

    Tuyệt Kỹ

    Vật LýBiến Hình

    Uy Lực260
    Hồi Chiêu8 giây
    Nguyên Năng0
    EP Tuyệt Kỹ200

    Nhảy vọt lên cao, lập tức nhận 100 [Phẫn Nộ] và tiến vào trạng thái [Cuồng Nộ], sau đó lao xuống với sức mạnh như sấm sét, gây sát thương bùng nổ có độ trễ lên các mục tiêu quanh điểm va chạm.

Kỹ năng trang bị

4 · kỹ năng lõi trước

  • Sát Thương Chí MạngThổ

    Sát Thương Chí Mạng

    Lõi

    Vật LýSát Thương

    Uy Lực90
    Hồi Chiêu1 giây
    Nguyên Năng30
    Phá Chướng30

    Ra đòn cực mạnh để gây sát thương lớn và loại bỏ toàn bộ hiệu ứng [Trảo Ấn] trên mục tiêu. Mỗi điểm cộng dồn [Trảo Ấn] gây thêm sát thương tương đương 10% Uy Lực. Sau khi tổng kết sát thương, giữ lại 50% điểm cộng dồn [Trảo Ấn].

    Cường hóa bằng Đá Thần Diệu · Phần thay đổi khi cường hóa được đánh dấu.

  • Móng Vuốt Điên CuồngThổ

    Móng Vuốt Điên Cuồng

    Vật LýDễ Tổn Thương

    Uy Lực30
    Hồi Chiêu0 giây
    Nguyên Năng10
    Phá Chướng10

    Cào mục tiêu tối đa 3 lần. Khi đòn đánh thứ ba trúng mục tiêu, kỹ năng tiếp theo nhận gấp đôi [Phẫn Nộ]. Trong trạng thái [Cuồng Bạo], mỗi lần đánh trúng sẽ đặt 2 điểm cộng dồn [Trảo Ấn], tối đa 6 điểm cộng dồn.

  • Địa ChấnThổ

    Địa Chấn

    Vật LýKhống Chế

    Uy Lực38
    Hồi Chiêu10 giây
    Nguyên Năng20
    Phá Chướng12.67

    Giậm mạnh xuống đất để tạo sóng xung kích tấn công các mục tiêu phía trước, gây sát thương và loại bỏ toàn bộ hiệu ứng Trảo Ấn ở mục tiêu. Mỗi điểm cộng dồn Trảo Ấn gây thêm sát thương tương đương 10% Uy Lực và làm choáng mục tiêu trong 2 giây.

  • Móng Vuốt Điên LoạnÁm

    Móng Vuốt Điên Loạn

    Vật LýDễ Tổn Thương

    Uy Lực30
    Hồi Chiêu0 giây
    Nguyên Năng10
    Phá Chướng10

    Cào mục tiêu tối đa 3 lần. Khi đòn đánh thứ ba trúng mục tiêu, kỹ năng tiếp theo nhận gấp đôi [Phẫn Nộ]. Trong trạng thái [Cuồng Bạo], mỗi lần đánh trúng sẽ áp dụng 2 điểm cộng dồn [Trảo Ấn], tối đa 6 điểm cộng dồn.

Nội tại

Đặc tính bẩm sinh của Aniimo

  • Nộ Khí Cuồng Bạo

    Nộ Khí Cuồng Bạo

    Tích lũy [Phẫn Nộ] khi chiến đấu. Đòn tấn công cơ bản sẽ cho 2 điểm, mỗi 10 EP tiêu hao cho kỹ năng sẽ cho 10 điểm và nhận sát thương sẽ cho 2 điểm. Khi đạt 100 điểm, vào trạng thái [Cuồng Bạo]. [Cuồng Bạo] giúp tăng 30% sát thương kỹ năng của bản thân, tăng 25% tốc độ hồi phục EP và vô hiệu hóa khả năng tích lũy [Phẫn Nộ]. Có hiệu lực trong 20 giây.

Tiến Hóa

Kéo để di chuyển, phóng to bằng Ctrl/⌘ + cuộn chuột hoặc hai ngón tay.

Yêu Cầu Tiến Hóa

  1. CubboGrizbo
    • Ẩn sâu trong cơ thể đồ sộ đó là một bóng hình cuồng bạo.
    • Phải đạt cấp độ aniimo yêu cầu
    • Aniimo cấp 47
  2. GrizboPrismanaDùng Ngọc Prismana ×1 để đổi hình thái. Đây không phải tiến hóa nên giai đoạn giữ nguyên.Quả cầu chứa Năng Lượng Prismana của Bình Nguyên Gió Hôn. Chỉ những aniimo bản địa tại Bình Nguyên Gió Hôn mới có thể hấp thụ nguồn năng lượng chung bên trong quả cầu này.

Khu Vực Sinh Sống

Prismana
Chưa xác nhận điểm xuất hiện hoang dã của Prismana.
Hình thái này có thể nhận qua tiến hóa hoặc nhiệm vụ.