Magmarex é um Aniimo do elemento Fogo/Terra com a função RUPTURA. Evolui de Lavazar. Aparece em Ponte Terrestre Zeferina. No posto avançado, pode cuidar de Fogo Nv. 3, Terra Nv. 2 e Carregar Nv. 3. Ao explorar, pode usar Arremetida.
Atributos
Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
110
Top 11%
ATQ
91
Top 76%
Defesa
70
Top 71%
ATQ-M
91
Top 76%
DEF-M
89
Top 19%
REGEN
75
Top 93%
Total
526
Top 83%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
Pelo elemento principal (Fogo)
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Fogo ataca×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
Terra ataca×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Fogo recebe×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada. Elementos duplos aparecem separados, não como multiplicador combinado.
Habilidades
5 habilidades · 1 passivas
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
Fogo
ATQ
FísicoCorpo a corpo
Poder6
Tempo de recarga0.3 s
Primergia0
Ruptura1.6
(RUPTURA) Usa o poder do fogo para atacar alvos próximos.
Fogo
Sol Ardente
Supremo
FísicoRUPTURA
Poder140
Tempo de recarga8 s
Primergia0
EP do supremo100
Os cristais nos cotovelos liberam uma explosão de energia de magma, lançando uma enorme rocha em brasa que explode e causa dano em área. O dano aumenta em 2% para cada acúmulo de [Penalidade de Fogo] no alvo.
Habilidade equipada
3 · habilidade central primeiro
Fogo
Soco Magmático
Núcleo
FísicoRUPTURA
Poder64
Tempo de recarga1 s
Primergia20
Ruptura21.33
Realiza uma arremetida à frente com um soco que causa dano e perfura os alvos. Também remove todos osCadaacúmulosacúmulo de [Penalidade de Fogo] dono alvo.Cada acúmulo de [Penalidade de Fogo] causa dano adicional igual a 5% do poder.
Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
Fogo
Sopro de Lava
FísicoEstado Anormal
Poder35
Tempo de recarga1 s
Primergia0
Ruptura11.67
Cospe chamas no alvo à frente, causando dano ao longo do tempo e aplicando [Penalidade de Fogo] ao alvo atingido.
Fogo
Surto de Magma
FísicoControle
Poder30
Tempo de recarga18 s
Primergia20
Ruptura15
Crava ambas as garras no chão, fazendo com que cristais subterrâneos irrompam com magma. Um cone de espinhos em brasa surge, causando dano aos alvos. Se atingir um alvo com mais de 5 acúmulos de [Penalidade de Fogo], ele o [atordoa] por 3.5 s.
Passiva
Traços inatos do Aniimo
Carga Ígnea
Após gastar um total de 50 de EP, obtém [Carga Ígnea]. A cada 2 s, aplica 1 acúmulo de [Penalidade de Fogo] a alvos próximos por 10 s.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
Garras poderosas cavando na terra ardente e na lava.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 38
PedregoCristapaça
Como uma fornalha, transforma minerais em cristais.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 38
LavazarMagmarex
Cristais escaldantes se acumulam, reunindo energia selvagem.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 48
Deixe o calor envolver seu corpo e sua alma
Mergulhe na piscina de águas termais
CristapaçaGeospina
A energia forja uma armadura impenetrável de cristais.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 48
MagmarexPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.