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Geospina

Nº 074

Geospina

Forma Básica

RUPTURATerraTerra

Onde quer que existam minerais cristalinos, eles também são encontrados. Os espinhos rígidos servem tanto para proteção quanto para armazenar energia.

Total de atributos
525
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
ÁguaPlanta

Geospina é um Aniimo do elemento Terra com a função RUPTURA. Evolui de Cristapaça. Aparece em Serra do Canino. No posto avançado, pode cuidar de Terra Nv. 3 e Carregar Nv. 3.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
110
Top 11%
ATQ
90
Top 77%
Defesa
97
Top 13%
ATQ-M
90
Top 77%
DEF-M
60
Top 98%
REGEN
78
Top 91%
Total
525
Top 90%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Terra
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Terra ataca×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Terra recebe×0.63×1.6×0.63×0.63×1.6×0.63···

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQTerra

    ATQ

    FísicoCorpo a corpo

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura1.6

    (RUPTURA) Usa o poder da terra para atacar alvos próximos.

  • Chuva de MeteorosTerra

    Chuva de Meteoros

    Supremo

    FísicoPancada

    Poder175
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Dispara para o alto toda a energia contida nos minerais de suas costas. A energia se transforma em meteoros que caem de cima e esmagam os alvos.

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Onda SísmicaTerra

    Onda Sísmica

    Núcleo

    MágicoBarragemPancada

    Poder120
    Tempo de recarga1 s
    Primergia40
    Ruptura59.99

    Libera ondas de choque continuamentecontínuas que causam dano a cada segundo por 8 s. Enquanto [Onda Sísmica] estiver ativa, ao sofrer dano você libera uma onda de choque adicional. Intervalo de ativação: 1 s.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Concha PétreaTerra

    Concha Pétrea

    FísicoRUPTURA

    Poder30
    Tempo de recarga1 s
    Primergia10
    Ruptura10

    Dispara uma concha pétrea no alvo.

  • Espigões de TerraTerra

    Espigões de Terra

    FísicoRUPTURA

    Poder62
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura20.66

    Gera uma linha de espigões de pedra que se estende para a frente para perfurar todos os alvos no caminho.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Afinidade Terrena

    Afinidade Terrena

    Durante o estado de [Tunelamento], é possível lançar habilidade e causa 20% a mais de dano de RUPTURA.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. PedregoLavazar
    • Garras poderosas cavando na terra ardente e na lava.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 38
  2. PedregoCristapaça
    • Como uma fornalha, transforma minerais em cristais.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 38
  3. LavazarMagmarex
    • Cristais escaldantes se acumulam, reunindo energia selvagem.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 48
    • Deixe o calor envolver seu corpo e sua alma
    • Mergulhe na piscina de águas termais
  4. CristapaçaGeospina
    • A energia forja uma armadura impenetrável de cristais.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 48
  5. MagmarexPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.