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Lavazar

Nº 071

Lavazar

Forma Básica

RUPTURAFogoFogoTerraTerra

Usam garras duras para esmagar cristais e comê-los, armazenando calor que faz surgir padrões vermelho-fogo no corpo. Mesmo pequenos, podem expelir continuamente jatos de chamas de alta temperatura pela boca.

Total de atributos
474
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
ÁguaTerra

Lavazar é um Aniimo do elemento Fogo/Terra com a função RUPTURA. Evolui de Pedrego. Aparece em Ponte Terrestre Zeferina. Evolui para Magmarex (Aniimo de nível 48, Deixe o calor envolver seu corpo e sua alma, Mergulhe na piscina de águas termais). No posto avançado, pode cuidar de Fogo Nv. 2, Terra Nv. 1 e Carregar Nv. 2.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
99
Top 52%
ATQ
82
Top 92%
Defesa
63
Top 99%
ATQ-M
82
Top 92%
DEF-M
80
Top 35%
REGEN
68
Top 101%
Total
474
Top 101%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Pelo elemento principal (Fogo)
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Fogo ataca×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
Terra ataca×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Fogo recebe×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada. Elementos duplos aparecem separados, não como multiplicador combinado.

Habilidades

3 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQFogo

    ATQ

    FísicoCorpo a corpo

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura1.6

    (RUPTURA) Usa o poder do fogo para atacar alvos próximos.

  • Sem supremoEste Aniimo não tem supremo.

Habilidade equipada

2 · habilidade central primeiro

  • Sopro de LavaFogo

    Sopro de Lava

    FísicoEstado Anormal

    Poder35
    Tempo de recarga1 s
    Primergia0
    Ruptura11.67

    Cospe chamas no alvo à frente, causando dano ao longo do tempo e aplicando [Penalidade de Fogo] ao alvo atingido.

  • Soco ÍgneoFogo

    Soco Ígneo

    FísicoRUPTURA

    Poder67
    Tempo de recarga1 s
    Primergia10
    Ruptura22.33

    Realiza uma arremetida à frente com um soco que causa dano e perfura os alvos. Também remove todos os acúmulos de [Penalidade de Fogo] do alvo. Cada acúmulo de [Penalidade de Fogo] causa dano adicional igual a 5% do poder.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Carga Ígnea

    Carga Ígnea

    Após gastar um total de 50 de EP, obtém [Carga Ígnea]. A cada 2 s, aplica 1 acúmulo de [Penalidade de Fogo] a alvos próximos por 10 s.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. PedregoLavazar
    • Garras poderosas cavando na terra ardente e na lava.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 38
  2. PedregoCristapaça
    • Como uma fornalha, transforma minerais em cristais.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 38
  3. LavazarMagmarex
    • Cristais escaldantes se acumulam, reunindo energia selvagem.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 48
    • Deixe o calor envolver seu corpo e sua alma
    • Mergulhe na piscina de águas termais
  4. CristapaçaGeospina
    • A energia forja uma armadura impenetrável de cristais.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 48
  5. MagmarexPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.