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Magmarex

N.º 072

Magmarex

Forma básica

QUIEBREFuegoFuegoTierraTierra

Cristales abrasadores crecen en su cuerpo como lava solidificada. Si el calor almacenado hace erupción, puede derretir todo a su paso.

Total de estadísticas
526
Combate contra omega
–
Debilidad
AguaTierra

Magmarex es un Aniimo de elemento Fuego/Tierra con el rol QUIEBRE. Evoluciona a partir de Lavazar. Aparece en Puente Terrestre de Céfiro. En el puesto de avanzada puede encargarse de Fuego Nv. 3, Tierra Nv. 2 y Transportar Nv. 3. Al explorar puede usar Correr.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
110
Top 11%
ATQ
91
Top 76%
Defensa
70
Top 71%
ATQ MÁGICO
91
Top 76%
DEF mágica
89
Top 19%
REGEN
75
Top 93%
Total
526
Top 83%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según el elemento principal (Fuego)
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Fuego ataca×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
Tierra ataca×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Fuego recibe×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada. Los elementos dobles se muestran por separado, no como multiplicador combinado.

Habilidades

5 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQFuego

    ATQ

    FísicoCuerpo a cuerpo

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre1.6

    (QUIEBRE) Usa el poder del fuego para atacar objetivos a corta distancia.

  • Sol abrasadorFuego

    Sol abrasador

    Definitiva

    FísicoQUIEBRE

    Poder140
    Recuperación8 s
    Primergía0
    EP de definitiva100

    El codo de cristal detona con energía magmática y lanza una enorme roca fundida que explota mientras inflige daño en un área amplia. El daño aumenta un 2% % por cada carga de [Despotenciador de fuego] acumulada en el objetivo.

Habilidad equipada

3 · primero la habilidad núcleo

  • Puño de lavaFuego

    Puño de lava

    Núcleo

    FísicoQUIEBRE

    Poder64
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre21.33

    Corre hacia adelante con un puñetazo, inflige daño y atraviesa a los objetivos. Además, elimina todas lasCada acumulacionesacumulación de [Despotenciador de fuego] del objetivo. Cada acumulación de [Despotenciadoren deel fuego]objetivo inflige daño adicional equivalente al 5% % del poder.

    Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.

  • Aliento de lavaFuego

    Aliento de lava

    FísicoEstado anormal

    Poder35
    Recuperación1 s
    Primergía0
    Quiebre11.67

    Rocía llamas al objetivo en frente, inflige daño con el tiempo y aplica un [despotenciador de fuego] al objetivo alcanzado.

  • Oleada de magmaFuego

    Oleada de magma

    FísicoControlar

    Poder30
    Recuperación18 s
    Primergía20
    Quiebre15

    Clava ambas garras en el suelo, haciendo que los cristales subterráneos entren en erupción. Un cono de púas fundidas avanza con fuerza y daña a los objetivos. Si golpea a un objetivo con más de 5 cargas acumuladas de [Despotenciador de fuego], lo [aturde] por 3.5 s.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Pirocarga

    Pirocarga

    Después de gastar un total de 50 PE, obtiene [Pirocarga]. Cada 2 s, aplica 1 carga de [Despotenciador de fuego] a los objetivos cercanos durante 10s.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. PebblingLavazar
    • Garras fuertes cavando en busca de tierra abrasadora y lava.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 38
  2. PebblingGeodeback
    • Como un horno, convierte minerales en cristales.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 38
  3. LavazarMagmarex
    • Se agrupan cristales abrasadores que acumulan energía salvaje.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 48
    • Deja que el calor envuelva tu cuerpo y tu alma
    • Sumérgete en la piscina de aguas termales
  4. GeodebackMinespine
    • La energía forja una armadura impenetrable de cristales.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 48
  5. MagmarexPrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.

Hábitat

Forma básica · Mapa del mundo