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Lavasaure

N° 071

Lavasaure

Forme de base

RUPTUREFeuFeuTerreTerre

Ils utilisent leurs griffes robustes pour broyer et avaler les cristaux afin d'emmagasiner de la chaleur dans leur corps, où apparaît des motifs rouge feu. Bien que petits, ils peuvent cracher des jets de flammes de très haute intensité, sans s'arrêter.

Total des stats
474
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
EauTerre

Lavasaure est un Aniimo d'élément Feu/Terre au rôle RUPTURE. Il évolue à partir de Silexodon. On le trouve dans ces zones : Isthme du zéphyr. Il évolue en Magmarex (Niveau d'Aniimo 48, Laissez la chaleur envelopper votre corps et votre âme, Plongez dans la source thermale). À l'avant-poste, il peut s'occuper de Feu niv. 2, Terre niv. 1 et Porter niv. 2.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
99
Top 52 %
ATQ
82
Top 92 %
Défense
63
Top 99 %
ATQ.M
82
Top 92 %
DÉF.M
80
Top 35 %
RÉGÉN
68
Top 101 %
Total
474
Top 101 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon l'élément principal (Feu)
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Feu attaque×1.6×0.63·×0.63×1.6×0.63··×0.63
Terre attaque×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Feu subit×0.63×1.6·×0.63×0.63×1.6···

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée. Les doubles éléments sont affichés séparément, pas en multiplicateur combiné.

Compétences

3 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQFeu

    ATQ

    PhysiqueMêlée

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture1.6

    (RUPTURE) Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.

  • Pas d'ultimeCet Aniimo n'a pas d'ultime.

Compétence équipée

2 · compétence clé d'abord

  • Souffle de laveFeu

    Souffle de lave

    PhysiqueStatut anormal

    Puissance35
    Temps de recharge1 s
    Primergie0
    Rupture11.67

    Crache des flammes sur la cible, inflige des dégâts sur la durée et applique [malus de feu] à la cible touchée.

  • Poing embraséFeu

    Poing embrasé

    PhysiqueRupt.

    Puissance67
    Temps de recharge1 s
    Primergie10
    Rupture22.33

    Fonce vers l'avant avec un coup de poing, infligeant des dégâts et transperçant les cibles. Retire aussi tous les cumuls de [Malus de feu] de la cible. Chaque cumul de [Malus de feu] inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 5% % de Puissance.

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Charge pyro

    Charge pyro

    Après avoir dépensé un total de 50 PE, gagne [Charge pyro]. Toutes les 2 s, applique 1 cumul de [malus de Feu] aux cibles à proximité pendant 10 s.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. SilexodonLavasaure
    • Des griffes puissantes creusant la lave et la terre torride.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 38
  2. SilexodonGéodosaure
    • Telle une fournaise, il transforme les minéraux en cristaux.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 38
  3. LavasaureMagmarex
    • Les cristaux ardents se condensent, accumulant une énergie sauvage.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 48
    • Laissez la chaleur envelopper votre corps et votre âme
    • Plongez dans la source thermale
  4. GéodosaureCristorex
    • L'énergie forge une armure de cristaux impénétrable.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 48
  5. MagmarexPrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.