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Pelirraio

Nº 046

Pelirraio

Forma de Bosque-montanhês

RUPTURARaioRaio

Evoluídos dos Raís das florestas montanhosas, têm o corpo mais claro e pelagem dourado-acastanhada em camadas entrelaçadas que desorienta os adversários.

Total de atributos
526
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
GeloSombra

Pelirraio (Forma de Bosque-montanhês) é um Aniimo do elemento Raio com a função RUPTURA. Evolui de Raí. No posto avançado, pode cuidar de Raio Nv. 3 e Artesanato Nv. 3. Ao explorar, pode usar Escalar.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
100
Top 32%
ATQ
100
Top 65%
Defesa
70
Top 71%
ATQ-M
100
Top 65%
DEF-M
70
Top 67%
REGEN
86
Top 72%
Total
526
Top 83%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Raio
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Raio ataca×0.63×1.6×0.63··×0.63×1.6··
Raio recebe×1.6·×0.63···×0.63×1.6×0.63

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQRaio

    ATQ

    FísicoCorpo a corpo

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura1.6

    Usa o poder do raio para atacar alvos próximos.

  • Clarão do RelâmpagoRaio

    Clarão do Relâmpago

    Supremo

    FísicoAprimorar

    Poder135
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Salta em alta velocidade, acumula eletricidade e, em seguida, cai com tudo sobre o alvo e entra no estado [Sobrecarga].

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Impacto EletrificadoRaio

    Impacto Eletrificado

    Núcleo

    FísicoArremetida

    Poder33
    Tempo de recarga0 s
    Primergia20
    Ruptura11

    Arremete em direção ao alvo envoltoenquanto emestá eletricidadeeletrificado e não pode ser bloqueado durante a arremetida. RestauraAcertos críticos restauram 5 de PEenergia. aoQuando desferirusado umem acerto[Sobrecarga], críticoo custo de energia é reduzido em mais 3 pontos.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Garra RelâmpagoRaio

    Garra Relâmpago

    FísicoRUPTURA

    Poder20
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura6.67

    Canaliza o poder do relâmpago e atinge o alvo com um combo de três golpes com garras. Esta habilidade ganha 50% de chance de crítico adicional.

  • Cruz ElétricaRaio

    Cruz Elétrica

    FísicoRUPTURA

    Poder45
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura15

    Canaliza o poder do raio, lançando à frente uma marca de garra relâmpago que causa até 3 golpes aos alvos. Esta habilidade ganha 50% de taxa extra de crítico.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Sustentação de Energia

    Sustentação de Energia

    Depois que habilidades realizam 6 acertos críticos, há aquisição de [Sobrecarga], imediatamente recebendo um escudo igual a 5% dos PV. Todas as habilidades custam 12 a menos de PE, mas não é possível ganhar PS. Dura 6 s.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. RaíPelirraio
    • Ágil como um trovão e veloz como um raio.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 33.
    • Busque a floresta que chama raios para sentir o poder do trovão
    • Sob a Corisqueira na Mata dos Coriscos
  2. PelirraioPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.

Habitat

Forma de Bosque-montanhês
Ainda não há aparições selvagens conhecidas de Forma de Bosque-montanhês.
Esta forma pode vir de evolução ou de missões.