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Raí

Nº 045

Raí

Forma Básica

RUPTURARaioRaio

Eles vivem entre as árvores. Quando atacam, faíscas douradas estouram da cauda com um crepitar elétrico. Ágeis e ligeiros, são bem difíceis de pegar.

Total de atributos
448
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
GeloSombra

Raí é um Aniimo do elemento Raio com a função RUPTURA. Aparece em Mata dos Coriscos e Bosque Torre Branca. Evolui para Pelirraio (Aniimo de nível 33, Busque a floresta que chama raios para sentir o poder do trovão, Sob a Corisqueira na Mata dos Coriscos). No posto avançado, pode cuidar de Raio Nv. 1 e Artesanato Nv. 1. Ao explorar, pode usar Escalar.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
85
Top 97%
ATQ
85
Top 90%
Defesa
60
Top 99%
ATQ-M
85
Top 90%
DEF-M
60
Top 98%
REGEN
73
Top 99%
Total
448
Top 101%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Por Raio
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Raio ataca×0.63×1.6×0.63··×0.63×1.6··
Raio recebe×1.6·×0.63···×0.63×1.6×0.63

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada.

Habilidades

3 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQRaio

    ATQ

    FísicoCorpo a corpo

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura1.6

    Usa o poder do raio para atacar alvos próximos.

  • Sem supremoEste Aniimo não tem supremo.

Habilidade equipada

2 · habilidade central primeiro

  • Cauda de TrovãoRaio

    Cauda de Trovão

    FísicoRUPTURA

    Poder20
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura6.67

    Canaliza o poder do raio e balança a cauda para atacar os alvos à frente. Esta habilidade concede 50% de Taxa de Crítico adicional.

  • Arremetida VoltaicaRaio

    Arremetida Voltaica

    FísicoArremetida

    Poder48
    Tempo de recarga1 s
    Primergia20
    Ruptura16

    Investe contra os alvos enquanto está eletrificado para causar dano.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Sustentação de Energia

    Sustentação de Energia

    Depois que habilidades realizam 6 acertos críticos, há aquisição de [Sobrecarga], imediatamente recebendo um escudo igual a 5% dos PV. Todas as habilidades custam 12 a menos de PE, mas não é possível ganhar PS. Dura 6 s.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. RaíPelirraio
    • Ágil como um trovão e veloz como um raio.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 33.
    • Busque a floresta que chama raios para sentir o poder do trovão
    • Sob a Corisqueira na Mata dos Coriscos
  2. PelirraioPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.