046

도감 No. 046
볼트밍
산림 형태
산림 지대에 서식하는 라이트밍에서 진화했다. 몸빛이 한층 옅고 금갈색이 뒤섞인 특수 털이 겹겹이 겹쳐 상대의 시야를 흐린다.
- 능력치 합계
- 526
- 보스전
- –
- 약점
- 얼음어둠
볼트밍(산림 형태)은 번개 속성의 무력화 애니모입니다. 라이트밍에서 진화한 모습입니다. 캠프에서는 번개 Lv.3·수공예 Lv.3 작업을 할 수 있습니다. 탐사에서는 등반을 쓸 수 있습니다.
능력치
- 체력
- 100
- 상위 32%
- 공격
- 100
- 상위 65%
- 방어
- 70
- 상위 71%
- 특수 공격
- 100
- 상위 65%
- 특수 방어
- 70
- 상위 67%
- 에너지 회복력
- 86
- 상위 72%
- 합계
- 526
- 상위 83%
순위와 막대는 최종 진화 형태 기준이에요. 막대 끝이 그 능력치의 최고값이에요. 육성하기 전 종족 기초값이에요. 레벨·개체값·장비를 더한 실제 능력치와 달라요. 에너지 회복력은 초당 회복량이 아니에요.
상성
공격 배율은 쓰는 스킬의 속성 기준이에요.
스킬
일반 공격 · 궁극기
늘 쓰는 기본 기술

번개공격
물리근거리
위력6쿨타임0.3초에너지0무력화1.6전기 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.

번개전광석화
궁극기물리강화
위력135쿨타임8초에너지0궁극기 EP100공중으로 도약한 뒤 전류를 응집하여 목표를 내리찍어 공격하고, [과전류 상태]가 됩니다.
장착 스킬
3개 · 핵심 스킬 먼저

번개충전 충격
핵심물리이동
위력33쿨타임0초에너지20무력화11전기를
보유한 상태로두르고대상에게목표에게돌진하며,돌진합니다. 돌진 중대상에게목표에게방해받지가로막히지않습니다.않으며, 치명타 적중 시에너지를5의5에너지를 회복합니다. [전격 상태]에서 시전하면 필요한 에너지가 3 감소합니다.프리즘 비석 강화 · 강화로 바뀐 부분을 표시했어요.

번개썬더 클로
물리무력화
위력20쿨타임1초에너지20무력화6.67번개의 힘을 다루어 목표에게 세 번 연속 할퀴기 공격을 가합니다. 50%의 치명타율이 추가로 증가합니다.

번개번개 십자베기
물리무력화
위력45쿨타임1초에너지20무력화15번개의 힘을 다루어 전방으로 돌진하는 번개 발톱 자국을 발사해 대상에게 최대 3단 피해를 줍니다. 스킬에 치명타 보너스 50%가 추가로 적용됩니다.
패시브
애니모가 타고난 특성

전력 충전
스킬로 치명타를 6회 가하면 [과전류 상태]에 진입합니다. 즉시 HP의 5%만큼 실드를 획득하고, 모든 스킬의 에너지 소모가 12 감소합니다. 지속 시간 동안 UP를 획득할 수 없으며 6초 동안 지속됩니다.
진화
끌어서 옮기고, Ctrl/⌘+휠이나 두 손가락으로 확대해요.
- 1단계
라이트밍산림 형태
번개- 진화
- 3단계
볼트밍산림 형태
번개- 천휘 구슬로 형태 변경
- 3단계
- 진화
진화 조건
라이트밍
볼트밍
- 번개가 머무는 곳마다 전광처럼 빠르게 움직입니다.
- 애니모 레벨 제한이 있습니다.
- 애니모 33레벨 달성
- 천둥을 부르는 나무를 찾아 천둥번개의 힘 느끼기
- 뇌전의 숲의 뇌전 나무 아래에 위치
볼트밍
천휘 형태
천휘 구슬 1개로 형태를 바꿔요. 진화가 아니라 단계는 그대로예요.산들바람 평원의 천휘 에너지가 깃들어 있는 구슬. 산들바람 평원에 서식하는 애니모만 그중 같은 근원의 에너지를 흡수할 수 있습니다.
출현 위치
진화나 퀘스트로 얻는 형태일 수 있어요.