Vivem entre flores de lótus e usam a cauda em forma de folha de lótus para esconder o rosto e exibir a natureza elegante.
Total de atributos
580
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
GeloRaioPlanta
Folhesim é um Aniimo do elemento Água/Planta com a função REGEN. Evolui de Saltravesso. Aparece em O Bosque Nebuloso. No posto avançado, pode cuidar de Planta Nv. 3, Água Nv. 2 e Carregar Nv. 3. Ao explorar, pode usar Nadar.
Atributos
Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
120
Top 1%
ATQ
95
Top 70%
Defesa
82
Top 27%
ATQ-M
95
Top 70%
DEF-M
82
Top 31%
REGEN
106
Top 10%
Total
580
Top 6%
Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.
Afinidades
Pelo elemento principal (Água)
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Água ataca×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Planta ataca·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Água recebe×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·
O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada. Elementos duplos aparecem separados, não como multiplicador combinado.
Habilidades
5 habilidades · 1 passivas
Ataque básico · Supremo
Técnicas básicas sempre disponíveis
Planta
ATQ
MágicoLonga distância
Poder6
Tempo de recarga0.3 s
Primergia0
Ruptura0.8
Usa o poder da planta para atacar alvos distantes.
Planta
Botão de Lótus
Supremo
CurarAprimorar
Poder–
Tempo de recarga20 s
Primergia0
EP do supremo100
Forma rapidamente um casulo de lótus que se abre e cura instantaneamente toda a equipe em 15% do PV máx. do lançador, concedendo 15% de Impulso Elemental de planta para toda a equipe por 30 s.
Habilidade equipada
3 · habilidade central primeiro
Planta
Inflorescência de Vitalidade
Núcleo
REGENCurar
Poder–
Tempo de recarga20 s
Primergia10
Ruptura0
Cria um campocírculo mágico circular sob os pés que restaura 3.1728 de PEenergiaaecada1.0576de energia suprema por segundo para aliados do tipo planta dentro do alcance por 12 s. Depois de sair da área, o efeito do círculo mágico permanece por 3 s. O campocírculomágico também aprimora a grama próximadentrodo alcance para Inflorescência de Vitalidade, restaurandoquerestaura 1% dedo PV a cadapor segundo para aliados do tipo planta dentro do alcance.
Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.
Planta
Enredamento Verde
MágicoControle
Poder16
Tempo de recarga15 s
Primergia10
Ruptura5.33
Lança um ataque mágico circular ao redor do alvo. Se os alvos afetados estiverem na grama, ficam presos por trepadeiras e entram no estado de [atordoamento] por 3 s.
Planta
Ciclone de Folhas
MágicoTerreno
Poder33
Tempo de recarga1 s
Primergia10
Ruptura11
Ataca com a cauda e libera um ciclone de folhas que avança. Grama é formada ao redor do Aniimo e ao longo da trajetória do ciclone por 20 s.
Passiva
Traços inatos do Aniimo
Poder da Natureza
Enquanto está fora do campo, cria uma área de Grama sob um companheiro de equipe depois que ele usa 3 habilidades.
Evolução
Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.
Diga adeus ao chapéu de folha de lótus e abrace a alegria da evolução.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 12
SaltravessoGéli
A cauda congelante também pode oferecer uma mão calorosa e curativa.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 20
SaltravessoFolhesim
Como uma flor de lótus, apresenta-se como uma fada aquática elegante.
É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
Aniimo de nível 20
Com o apoio das folhas gigantes
Localizado na folha de lótus gigante onde reside o Folhesim Alfa
GéliPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.