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Géli

Nº 015

Géli

Forma do Mar de Flores

CuraGeloGeloÁguaÁgua

Evoluído do Saltravesso do Mar de Flores, tem o corpo rosa etéreo. Ao correr, as membranas nas costas ondulam como ondas cor-de-rosa intermináveis.

Total de atributos
580
Luta contra Ômega
–
Fraqueza
FogoTerra

Géli (Forma do Mar de Flores) é um Aniimo do elemento Gelo/Água com a função Cura. Evolui de Saltravesso. Aparece em Mar de Flores. No posto avançado, pode cuidar de Água Nv. 3, Gelo Nv. 2 e Carregar Nv. 3. Ao explorar, pode usar Nadar.

Atributos

Atributos básicos
PVATQDefesaATQ-MDEF-MREGEN
PV
120
Top 1%
ATQ
95
Top 70%
Defesa
72
Top 62%
ATQ-M
95
Top 70%
DEF-M
110
Top 1%
REGEN
88
Top 57%
Total
580
Top 6%

Posição e barras comparadas às evoluções finais; a barra cheia é o maior valor entre elas. São os valores base da espécie antes do treino. Os atributos reais com nível, IV e equipamento são diferentes. A regeneração de energia não é uma quantidade por segundo.

Afinidades

Pelo elemento principal (Gelo)
Elemento do oponenteGeloÁguaRaioFogoPlantaTerraVentoSombraLuz
Gelo ataca×0.63×1.6×1.6×0.63·×0.63···
Água ataca×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Gelo recebe×0.63×0.63×0.63×1.6·×1.6···

O multiplicador de ataque depende do elemento da habilidade usada. Elementos duplos aparecem separados, não como multiplicador combinado.

Habilidades

5 habilidades · 1 passivas

Ataque básico · Supremo

Técnicas básicas sempre disponíveis

  • ATQÁgua

    ATQ

    MágicoLonga distância

    Poder6
    Tempo de recarga0.3 s
    Primergia0
    Ruptura0.8

    Usa o poder da água para atacar alvos distantes.

  • Fonte da VidaÁgua

    Fonte da Vida

    Supremo

    Curar

    Poder–
    Tempo de recarga8 s
    Primergia0
    EP do supremo100

    Cria uma zona circular de água em um local fixo. Enquanto estiverem dentro da área, aliados são curados em 36% do máx. de PV de quem conjura ao longo de 6 s.

Habilidade equipada

3 · habilidade central primeiro

  • Água CurativaÁgua

    Água Curativa

    Núcleo

    Curar

    Poder–
    Tempo de recarga20 s
    Primergia20
    Ruptura0

    Restaura o PV de todos os aliados em uma quantidade igual a 8% do PV máx. do lançadorconjurador e restaura o PV do lançadorde equivalentequem a 10%conjura deem seu12% do próprio PV máx. ao longo de 2.5 s.

    Aprimoramento com Prismalita · As mudanças do aprimoramento estão destacadas.

  • Orbe de ÁguaÁgua

    Orbe de Água

    MágicoMirar

    Poder30
    Tempo de recarga1 s
    Primergia10
    Ruptura10

    Atira Orbes de Água para atacar um alvo. Segure o botão de habilidade para mirar.

  • Jato de BolhasÁgua

    Jato de Bolhas

    MágicoMirar

    Poder32
    Tempo de recarga1 s
    Primergia10
    Ruptura2.13

    Cospe bolhas para atacar um alvo. Segure o botão de habilidade para continuar cuspindo, o que consumirá PE continuamente e causará dano a todos os alvos atingidos.

Passiva

Traços inatos do Aniimo

  • Espírito da Água

    Espírito da Água

    Enquanto estiver em terreno de água, reduz em 19 o custo de PE de todas as habilidades.

Evolução

Arraste para mover. Amplie com Ctrl/⌘ + roda ou com dois dedos.

Requisitos de evolução

  1. SaltilótusSaltravesso
    • Diga adeus ao chapéu de folha de lótus e abrace a alegria da evolução.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 12
    • Costa Florada
  2. SaltravessoGéli
    • A cauda congelante também pode oferecer uma mão calorosa e curativa.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 20
    • Costa Florada
  3. SaltravessoFolhesim
    • Como uma flor de lótus, apresenta-se como uma fada aquática elegante.
    • É necessário atingir o nível de Aniimo exigido
    • Aniimo de nível 20
    • Com o apoio das folhas gigantes
    • Localizado na folha de lótus gigante onde reside o Folhesim Alfa
  4. GéliPrismanaUse Orbe Prismana ×1 para alterar a forma. Não é uma evolução, então a fase continua a mesma.Um orbe que contém a energia prismana das Planícies Ventosas. Só aniimos nativos das Planícies Ventosas conseguem absorver a energia compartilhada lá dentro.