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Laubi

Nr. 016

Laubi

Basisform

REGENWasserWasserGrasGras

Sie leben inmitten von Lotusblüten und nutzen ihre prachtvollen lotusblattartigen Schweife, um ihr Gesicht zu verbergen und ihr elegantes Wesen zu präsentieren.

Wertesumme
580
Omega-Kampf
–
Schwäche
EisBlitzGras

Laubi ist ein Aniimo vom Element Wasser/Gras mit der Rolle REGEN. Es entwickelt sich aus Pranki. Es kommt hier vor: Der Nebelwald. Im Außenposten übernimmt es Gras Stufe 3, Wasser Stufe 2 und Tragen Stufe 3. Beim Erkunden kann es Schwimmen nutzen.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
120
Top 1%
ANG
95
Top 70%
Verteidigung
82
Top 27%
M. ANG
95
Top 70%
M. VER
82
Top 31%
REGEN
106
Top 10%
Summe
580
Top 6%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Hauptelement (Wasser)
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Wasser greift an×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Gras greift an·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Wasser wird getroffen×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit. Doppelelemente werden einzeln gezeigt, nicht als kombinierter Endwert.

Fähigkeiten

5 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGGras

    ANG

    MagischFernkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch0.8

    Greift Ziele aus der Ferne mit der Macht des Grases an.

  • LotusblüteGras

    Lotusblüte

    Ultimative Fähigkeit

    HeilungVerbessern

    Stärke–
    Abklingzeit20 s
    Äonergie0
    Ultimative EP100

    Formt schnell einen Lotuskokon, der aufplatzt, und das ganze Team sofort um 15% % der max. LP des Wirkers heilt. Außerdem erhält das gesamte Team für 30 Sek. 15% % Gras-Elementschub.

Ausgerüstete Fähigkeit

3 · Kernfähigkeit zuerst

  • VitalitätsblütenGras

    Vitalitätsblüten

    Kern

    REGENHeilung

    Stärke–
    Abklingzeit20 s
    Äonergie10
    Bruch0

    Erschafft unter deinen Füßen eineinen kreisförmigesrunden MagiefeldMagiekreis und stellt bei VerbündetenTeammitgliedern vom Typ Gras in Reichweite 12 Sek. lang jede Sekunde 3.1728 EP Energie und 1.0576 UP wieder her. DasNachdem Felddu den Bereich verlassen hast, bleibt der Effekt des Magiekreises noch 3 Sek. bestehen. Der Magiekreis wertet außerdem GraslandGras in der NäheReichweite zu Vitalitätsblüten auf und stellt bei Verbündeten vom Typ Gras in Reichweite jede Sekunde 1% % LP wieder her.

    Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.

  • RankengriffGras

    Rankengriff

    MagischKontrolleffekt

    Stärke16
    Abklingzeit15 s
    Äonergie10
    Bruch5.33

    Startet einen kreisförmigen magischen Angriff um das Ziel herum. Befinden sich betroffene Ziele auf Gras, werden sie von Ranken gefesselt und geraten für 3 Sek. in den Zustand [Betäubt].

  • LaubzyklonGras

    Laubzyklon

    MagischTerrain

    Stärke33
    Abklingzeit1 s
    Äonergie10
    Bruch11

    Greift mit seinem Schwanz an und erzeugt einen Laubzyklon nach vorne. Der Zyklon lässt um das Aniimo herum für 20 Sek. Grasland entstehen.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Macht der Natur

    Macht der Natur

    Solange es nicht auf dem Spielfeld ist, entsteht unter einem Teammitglied ein Grasland, nachdem es 3 Fähigkeiten eingesetzt hat.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Entwicklungsanforderungen

  1. TarniPranki
    • Verabschiede dich vom Lotusblatthut und freue dich auf das Glück der Evolution.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo Level 12
  2. PrankiGletschar
    • Sein eiskalter Schwanz kann sich auch wärmend und heilend anfühlen.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 20
  3. PrankiLaubi
    • Wie eine Lotusblume steht sie da – einer anmutigen Wasserfee gleich.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 20
    • Gestützt von den riesigen Blättern
    • Auf dem riesigen Lotusblatt, auf dem das Alpha-Laubi lebt.
  4. GletscharPrismanaMit Prismana-Kugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Eine Kugel, die die Prismana-Energie der Luftigen Ebene enthält. Nur Aniimo, die in der Luftigen Ebene heimisch sind, können ihre Energie absorbieren.