040

도감 No. 040
싹뚜기
기본 형태
딜러어둠어둠
동료를 이겨야만 진화할 수 있다. 언제 마주칠지 모를 상대에 대비해, 틈만 나면 알맞은 돌로 발톱을 갈아 날을 유지한다.
- 능력치 합계
- 492
- 보스전
- –
- 약점
- 바람빛
싹뚜기는 어둠 속성의 딜러 애니모입니다. 청석 대지에서 출현합니다. 서걱리퍼·볼트맨티스로 진화합니다. 캠프에서는 어둠 Lv.1·수공예 Lv.1 작업을 할 수 있습니다. 탐사에서는 글라이딩·비행을 쓸 수 있습니다.
능력치
종족 기초값
체력공격방어특수 공격특수 방어에너지 회복력
- 체력
- 77
- 상위 101%
- 공격
- 112
- 상위 57%
- 방어
- 60
- 상위 99%
- 특수 공격
- 112
- 상위 57%
- 특수 방어
- 54
- 상위 99%
- 에너지 회복력
- 77
- 상위 93%
- 합계
- 492
- 상위 101%
순위와 막대는 최종 진화 형태 기준이에요. 막대 끝이 그 능력치의 최고값이에요. 육성하기 전 종족 기초값이에요. 레벨·개체값·장비를 더한 실제 능력치와 달라요. 에너지 회복력은 초당 회복량이 아니에요.
상성
어둠 속성 기준
상대 속성얼음물번개불풀땅바람어둠빛
어둠 공격 시·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
어둠 피격 시·····×0.63×1.6·×1.6
공격 배율은 쓰는 스킬의 속성 기준이에요.
스킬
스킬 3개 · 패시브 1개
일반 공격 · 궁극기
늘 쓰는 기본 기술
어둠공격
물리근거리
위력6쿨타임0.3초에너지0무력화1.6어둠 원소 능력을 사용하여 근거리에서 목표를 공격합니다.
궁극기 없음이 애니모는 궁극기가 없어요.
장착 스킬
2개 · 핵심 스킬 먼저
어둠섀도우 러시
물리이동강화
위력25쿨타임1초에너지10무력화8.33그림자의 힘을 보유한 상태로 목표에게 돌진합니다. 스킬 시전 후 일반 공격 피해가 40% 증가하고, 10초 동안 지속됩니다.
어둠그림자 론도
물리피해 증가
위력60쿨타임1초에너지20무력화20회전 베기로 주위의 모든 목표에게 4회 어둠 원소 피해를 주며, 목표에 명중할 때마다 자신의 피해가 4% 증가합니다. 최대 32%. 10초 지속.
패시브
애니모가 타고난 특성

불타는 전의
목표를 처치하면 [전의]를 1중첩 획득하고 피해가 25% 증가합니다. 20초 지속. 최대 2중첩.
진화
끌어서 옮기고, Ctrl/⌘+휠이나 두 손가락으로 확대해요.
- 1단계싹뚜기기본 형태어둠
- 진화
- 3단계서걱리퍼기본 형태어둠
- 천휘 구슬로 형태 변경
- 3단계서걱리퍼기본 형태어둠
- 진화
- 3단계
볼트맨티스기본 형태
번개- 천휘 구슬로 형태 변경
- 3단계
- 진화
진화 조건
싹뚜기
서걱리퍼
- 초승달 같은 낫 속에 그림자 같은 살기를 품고 있습니다.
- 애니모 레벨 제한이 있습니다.
- 애니모 29레벨 달성
- 동족과의 대결에서 연전연승을 거두기
- 자신과 동일한 형태의 싹뚜기 3마리 연속 처치
싹뚜기
볼트맨티스
- 스팅 소울 아이템을 보유하면 진화할 수 있습니다. 번개 에너지를 응축하여 날카로운 역날 가시를 만들어냅니다.
- 애니모 레벨 제한이 있습니다.
- 애니모 29레벨 달성
- 스팅 소울 아이템 보유
서걱리퍼
천휘 형태
천휘 구슬 1개로 형태를 바꿔요. 진화가 아니라 단계는 그대로예요.산들바람 평원의 천휘 에너지가 깃들어 있는 구슬. 산들바람 평원에 서식하는 애니모만 그중 같은 근원의 에너지를 흡수할 수 있습니다. 볼트맨티스
천휘 형태
천휘 구슬 1개로 형태를 바꿔요. 진화가 아니라 단계는 그대로예요.산들바람 평원의 천휘 에너지가 깃들어 있는 구슬. 산들바람 평원에 서식하는 애니모만 그중 같은 근원의 에너지를 흡수할 수 있습니다.
출현 위치
기본 형태 · 월드 지도