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Wisptis

N.º 040

Wisptis

Forma básica

DPSOscuridadOscuridad

Si la única forma de evolucionar es derrotando a otros wisptis, entonces no hay otra opción que mantener sus garras afiladas.

Total de estadísticas
492
Combate contra omega
–
Debilidad
VientoLuz

Wisptis es un Aniimo de elemento Oscuridad con el rol DPS. Aparece en Pasarela Berilina. Evoluciona a Ignitis o Fulmintis. En el puesto de avanzada puede encargarse de Oscuridad Nv. 1 y Artesanía Nv. 1. Al explorar puede usar Deslizarse y Volar.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
77
Top 101%
ATQ
112
Top 57%
Defensa
60
Top 99%
ATQ MÁGICO
112
Top 57%
DEF mágica
54
Top 99%
REGEN
77
Top 93%
Total
492
Top 101%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Oscuridad
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Oscuridad ataca·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Oscuridad recibe·····×0.63×1.6·×1.6

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

3 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQOscuridad

    ATQ

    FísicoCuerpo a cuerpo

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre1.6

    Usa el poder oscuro para atacar objetivos a corta distancia.

  • Sin definitivaEste Aniimo no tiene definitiva.

Habilidad equipada

2 · primero la habilidad núcleo

  • Impulso oscuroOscuridad

    Impulso oscuro

    FísicoCorrerMejorar

    Poder25
    Recuperación1 s
    Primergía10
    Quiebre8.33

    Embiste al objetivo con el poder de las sombras, lo que aumenta un 40% % el daño del ataque básico durante 10 s tras el lanzamiento.

  • Danza de hojasOscuridad

    Danza de hojas

    FísicoPotenciación de daño

    Poder60
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre20

    Gira para atacar e inflige daño de oscuridad 4 veces a todos los objetivos cercanos. Cada golpe aumenta su propio daño en un 4% %, hasta un 32 %, durante 10 s.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Fervor de batalla

    Fervor de batalla

    Derrotar a un objetivo otorga 1 acumulación de Sed de batalla, lo que aumenta un 25 % el daño durante 20 s. Se puede acumular hasta 2 veces.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. WisptisIgnitis
    • Las guadañas en forma de media luna ocultan una intención letal en las sombras.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 29.
    • Victorias consecutivas en competiciones contra miembros del mismo grupo
    • Derrota sucesivamente a 3 wisptis cuya forma sea igual a la tuya
  2. WisptisFulmintis
    • Puede evolucionar con alma fulminante. La electricidad se condensa en pinchos de hoja invertida.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 29.
    • Obtener objeto: Alma fulminante
  3. IgnitisPrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.
  4. FulmintisPrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.

Hábitat

Forma básica · Mapa del mundo