063

図鑑 No. 063
メットガード
基本
大柄だが臆病で温厚。常に戦闘を避け、危険に遭遇すると丸くなるが、仲間を守るためには勇気を振り絞って戦うこともある。
- ステータス合計
- 525
- オメガ戦
- –
- 弱点
- 風光
メットガードは闇属性のブレイクのアニモです。モノアイメットから進化した姿です。ニイロ高地に出現します。キャンプでは闇 Lv.3・運搬 Lv.3の作業ができます。
ステータス
- HP
- 100
- 上位32%
- 攻撃
- 90
- 上位77%
- 防御力
- 100
- 上位6%
- 魔攻
- 90
- 上位77%
- 魔防
- 70
- 上位67%
- エナジー回復
- 75
- 上位93%
- 合計
- 525
- 上位90%
順位とバーは最終進化の中での比較です。バーの端がその能力値の最高値です。 育成前の種族基礎値です。レベル・個体値・装備を加えた実際のステータスとは異なります。エナジー回復力は毎秒の回復量ではありません。
相性
攻撃倍率は使うスキルの属性で決まります。
スキル
通常攻撃・必殺技
常に使える基本技
闇攻撃
物攻近接
威力6CD0.3秒エナジー0ブレイク1.6ブレイクで闇元素の力を使用し、ターゲットを近接攻撃する
闇ハンマーアタック
必殺技物攻ブレイク重撃
威力196CD8秒エナジー0必殺技EP100両手を巨大化させて力いっぱい地面に叩きつけ、周囲にダメージを与える
装備スキル
3個・コアスキルが先
闇バウンドスリング
コア物攻バウンド弱体化
威力55CD1秒エナジー20ブレイク18.33その場で力を溜めて自身を発射し、
命中したターゲットにダメージを与える命中した対象の周囲2.5mの範囲にダメージを与える。さらにターゲットが受けるブレイクダメージ+15%さらに対象が受けるブレイクダメージ+15%、15秒持続。命中後、付近に他のターゲットがいる場合付近に他の対象がいる場合、そのターゲットへ最大10回までバウンドするその対象へ最大10回までバウンドする。チームメイトもバウンドターゲットとなるチームメイトもバウンド対象となる瑠璃の秘石で強化 · 強化で変わった部分を強調しています。
闇クラッシュ猛撃
物攻連続重撃
威力45CD1秒エナジー15ブレイク3ジャンプしてターゲットを猛撃し、ダメージを与える。3回まで連続発動可。3回目にはターゲットを1秒間スタンさせる
闇立体防御
物攻反撃強化
威力52CD1秒エナジー20ブレイク17.33球状になって高く跳び上がり、着地点のターゲットにダメージを与える。【立体防御】状態に入り、自身のダメージ軽減+20%、中断耐性が大幅に上昇する。攻撃を受けると周囲に衝撃波を発生させ、10威力のダメージを与える。発動間隔は0.2秒以上
パッシブ
アニモが生まれ持つ特性

ブレイク共鳴
自身のブレイク力+54
進化
ドラッグで移動、Ctrl/⌘+ホイールまたは2本指で拡大します。
- ステージ1モノアイメット基本闇
- 進化
- ステージ3メットユウシ基本闇
- 虹色オーブでフォーム変更
- ステージ3メットユウシ基本闇
- 進化
- 進化
進化条件
モノアイメット
メットユウシ
- 勇士は丈夫な鎧を身にまとい、鋭い武器を手に、守護の刃となる。
- アニモのレベル条件あり
- アニモがLv.45に到達する
モノアイメット
メットガード
- 背後の仲間を守るため、体を重い盾とする。
- アニモのレベル条件あり
- アニモがLv.45に到達する
- 守りを攻めに転じ、相手を打ち負かす
- 立体防御中、反撃によるダメージで相手を倒す
- 対応するパッシブタレントを習得する必要がある
- パッシブタレント【不動の城壁】を習得する
メットユウシ
虹色
虹色オーブ 1個でフォームを変更します。進化ではないためステージは変わりません。ソヨカゼ平原の虹色エナジーを秘めたオーブ。ソヨカゼ平原に生息するアニモだけが、中にあるエネルギーを吸収できる。