Перейти к содержимому
Ведьмун

№ 021

Ведьмун

Базовая форма

ВОССТТраваТраваТьмаТьма

Они издают странные звуки, чтобы сводить незваных гостей с ума, снижать защиту и даже заставлять их терять сознание.

Сумма характеристик
580
Бой с омегой
–
Слабость
ОгоньВетерТьма

Ведьмун — Aniimo стихии «Трава/Тьма», роль: ВОССТ. Эволюционирует из формы: Бормотун. Встречается в местах: Туманный лес. На аванпосте может выполнять работы: Трава ур. 1, Тьма ур. 2 и Ремесло ур. 2.

Характеристики

Базовые характеристики
ОЗАТКЗащитаМ. АТКМ. ЗАЩВОССТ
ОЗ
115
Топ 6%
АТК
88
Топ 86%
Защита
84
Топ 17%
М. АТК
88
Топ 86%
М. ЗАЩ
90
Топ 15%
ВОССТ
115
Топ 2%
Сумма
580
Топ 6%

Место и полосы — среди финальных эволюций; полная полоса — их максимум. Это базовые значения вида до прокачки. Реальные характеристики с уровнем, IV и артефактами отличаются. Восстановление энергии — не количество в секунду.

Стихии

По основной стихии (Трава)
Стихия противникаЛедВодаМолнияОгоньТраваЗемляВетерТьмаСвет
Трава атакует·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Тьма атакует·×0.63×1.6·×1.6·×0.63·×1.6
Трава получает·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Множитель атаки зависит от стихии используемого навыка. Двойные стихии показаны по отдельности, а не итоговым множителем.

Навыки

Навыков: 5 · пассивных: 1

Обычная атака · Супернавык

Базовые приёмы, доступные всегда

  • АТКТьма

    АТК

    Магич.Дальний бой

    Мощь6
    Перезарядка0.3 с
    Первонергия0
    Сокрушение0.8

    Атакует цели на расстоянии, используя силу тьмы.

  • Бомба аннигиляцииТьма

    Бомба аннигиляции

    Супернавык

    Магич.Урон

    Мощь164
    Перезарядка8 с
    Первонергия0
    EP супернавыка100

    Концентрирует энергию аннигиляции в ладони и направляет ее в цель, нанося разрушительный урон по области.

Выбранный навык

3 · сначала ключевой навык

  • Эйфорический звуковой ударТрава

    Эйфорический звуковой удар

    Ядро

    Магич.ВОССТ

    Мощь30
    Перезарядка18 с
    Первонергия0
    Сокрушение10

    Издает особый крик, пронзая всех врагов перед собой и восстанавливая 10{1}{2}{3} едочк. энергии.

    Улучшение призматическим камнем · Изменения после усиления выделены.

  • Владение черной дырыТьма

    Владение черной дыры

    Магич.Притяжение

    Мощь54
    Перезарядка1 с
    Первонергия20
    Сокрушение27

    Быстро отступает на небольшое расстояние, оставляя под целью черную дыру, которая непрерывно притягивает и наносит урон.

  • Сочащаяся злобаТьма

    Сочащаяся злоба

    Магич.Истощение

    Мощь68
    Перезарядка25 с
    Первонергия20
    Сокрушение34

    Создает вокруг цели взрыв энергии. Пораженные противники получают урон, а получаемое ими лечение снижается на -71% на 20 сек.

Пассивный

Врождённые особенности анимо

  • Розыгрыш

    Розыгрыш

    Раз в 18 сек. следующий навык накладывает [Проклятие] на пораженных врагов на 10 сек. Обычные атаки тьмы восстанавливают 0.5636 ОЭ, когда враги становятся жертвами [Проклятия].

Эволюция

Перетаскивайте, чтобы двигать. Масштаб — Ctrl/⌘ + колесо или двумя пальцами.

Требования к эволюции

  1. БормотунВедьмун
    • Странный звук, таинственное проклятие.
    • Требуется достичь необходимого уровня анимо
    • 18-й уровень анимо
  2. БормотунТопотун
    • Чтобы начать носить корону... сначала попробуйте в нее влезть.
    • Требуется достичь необходимого уровня анимо
    • 18-й уровень анимо
    • Укоренение в переплетенных корнях
    • Копайте в течение 20 сек. у входа в святилище: Переплетенные корни
  3. ВедьмунПризманаСфера призманы ×1 меняет форму. Это не эволюция, этап остаётся прежним.Сфера, наполненная энергией призманы с Ветреных равнин. Заключенную в ней энергию могут поглотить только анимо, обитающие на Ветреных равнинах.