Méliflore est un Aniimo d'élément Plante au rôle Assistance. Il évolue à partir de Bourgeonnet. On le trouve dans ces zones : Bois de la tour-aux-roses. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Plante niv. 3 et Artisanat niv. 3.
Statistiques
Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
95
Top 60 %
ATQ
113
Top 50 %
Défense
70
Top 71 %
ATQ.M
113
Top 50 %
DÉF.M
70
Top 67 %
RÉGÉN
78
Top 91 %
Total
539
Top 75 %
Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.
Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.
Compétences
5 compétences · 1 passifs
Attaque de base · Ultime
Techniques de base toujours disponibles
Plante
ATQ
Mag.À distance
Puissance6
Temps de recharge0.3 s
Primergie0
Rupture0.8
Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles à distance.
Plante
Jardin de roses
Ultime
Boost de dégâts
Puissance–
Temps de recharge8 s
Primergie0
EP d'ultime100
Crée un cercle magique sous ses pieds. Les alliés à portée bénéficient de 79% de dégâts de CRIT d'Herbe supplémentaires pendant 30 s.
Compétence équipée
3 · compétence clé d'abord
Plante
Bénédiction épineuse
Noyau
Mag.Renforcer
Puissance25
Temps de recharge18 s
Primergie30
Rupture3.33
Confère Bénédiction épineuse à toute l'équipe. Quand vous infligez des dégâts de CRIT de type PlanteHerbe à une cible, des épines apparaissent sous elle et infligent des dégâts. Se déclenche jusqu'à 1 fois toutes les 0.5 s pendant 15 s.
Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.
Plante
Roses destructrices
Mag.Dégâts
Puissance40
Temps de recharge1 s
Primergie20
Rupture16
Libère des pétales qui poursuivent et attaquent la cible. Le Taux de CRIT de cette compétence augmente de 35%.
Plante
Rose de soin
Mag.Soigner
Puissance40
Temps de recharge15 s
Primergie20
Rupture13.33
Invoque une rose qui explose et applique Marque de rose à la cible. Marque de rose éclot après que la cible a subi 3 coups critiques, soignant tous les alliés à proximité de 5% % des PV de Méliflore.
Passif
Traits innés de l'Aniimo
Ouverture fantôme
Quand un membre de la composition inflige des dégâts avec une attaque de base, gagne 1 cumul de [Marque de rose], jusqu'à 10 cumuls. Chaque cumul de [Marque de rose] réduit le coût en PE de Méliflore de 3.
Évolution
Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.
Derrière les roses florissantes se dressent de solides épines.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 27
Vaincre votre moi idéal en solo
Battez un Rapiéronce en utilisant une composition qui ne contient qu'un Bourgeonnet.
BourgeonnetMéliflore
Des fleurs d'un blanc pur qui symbolisent les prières de bonheur.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 27
Sa personnalité : fidèle
Sa personnalité contient [Fidèle]
RapiéronceForme des oragesUtilisez Orbe de transformation ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Fabriqué par l'Institut Polaris à partir d'Orbes de Prismana pour étudier l'influence de l'environnement sur les formes des Aniimo. Les Aniimo peuvent exploiter son énergie pour modifier leur forme.
RapiéroncePrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.
MéliflorePrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.