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Voletti

N° 029

Voletti

Forme des montagnes boisées

SoignerTerreTerreVentVent

Aniimo des forêts de feuillus, dont les ailes se superposent comme des feuilles mortes. Ils se reposent souvent sur des tas de feuilles, somnolant et profitant paresseusement de la lumière automnale.

Total des stats
580
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
EauPlante

Voletti (Forme des montagnes boisées) est un Aniimo d'élément Terre/Vent au rôle Soigner. Il évolue à partir de Fluoretti. On le trouve dans ces zones : Forêt des foudres et Crête des crocs. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Terre niv. 2, Vent niv. 3 et Loisir niv. 3. En exploration, il peut utiliser Planage et Voler.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
110
Top 11 %
ATQ
98
Top 67 %
Défense
85
Top 13 %
ATQ.M
98
Top 67 %
DÉF.M
85
Top 25 %
RÉGÉN
104
Top 13 %
Total
580
Top 6 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon l'élément principal (Terre)
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Terre attaque×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Vent attaque··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Terre subit×0.63×1.6×0.63×0.63×1.6×0.63···

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée. Les doubles éléments sont affichés séparément, pas en multiplicateur combiné.

Compétences

6 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQVent

    ATQ

    Mag.À distance

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture0.8

    Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.

  • Voletti, à l'aide !Vent

    Voletti, à l'aide !

    Ultime

    Soigner

    Puissance150
    Temps de recharge8 s
    Primergie0
    EP d'ultime100

    Soigne instantanément toute l'équipe à hauteur de 30% % des PV max. du lanceur.

Compétence équipée

4 · compétence clé d'abord

  • Vent de revitalisationVent

    Vent de revitalisation

    Noyau

    Soigner

    Puissance–
    Temps de recharge20 s
    Primergie20
    Rupture0

    Crée une zone de vent chaud au sol, soignant continuellement toute l'équipe à hauteur de 9 % des PV max. du lanceur pendant 8 s. Les Aniimo de type Vent reçoivent 36 % de soins supplémentaires.

    Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.

  • Vent de régénérationTerre

    Vent de régénération

    Soigner

    Puissance–
    Temps de recharge20 s
    Primergie20
    Rupture0

    Octroie aux alliés dans la zone ciblée un bouclier équivalent à 12% % des PV max. du lanceur pendant 20 s.

  • Danse purificatricePlante

    Danse purificatrice

    Purification

    Puissance–
    Temps de recharge15 s
    Primergie20
    Rupture0

    Retire tous les malus des coéquipiers à proximité. Une fois les malus retirés, augmente leur taux de récupération de PE de 20% % pendant 10 s.

  • Papillon fantômePlante

    Papillon fantôme

    RÉGÉN

    Puissance–
    Temps de recharge1 s
    Primergie20
    Rupture0

    Crée un Papillon fantôme à l'emplacement, restaurant 20 PE à tous les coéquipiers qui le touchent après un délai de 3 s. Jusqu'à 2 Papillons fantômes peuvent être présents en même temps.

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Soins Fluo

    Soins Fluo

    Quand vous entrez en combat avec cet Aniimo en personnage actif, les soins augmentent de 20 %. Hors terrain, il apparaît sous forme de fantôme. Quand d'autres Aniimo lancent des compétences ou des Ultimes, il restaure des PV équivalents à 0.5 % des PV max.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. FluorettiVoletti
    • Les ailes dansent pour créer une illusion éblouissante.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 21
    • Dans la Crête des crocs ou la Forêt des foudres