Molosabre est un Aniimo d'élément Glace au rôle DPS. Il évolue à partir de Glaivrier. On le trouve dans ces zones : Crête des crocs. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Glace niv. 3 et Porter niv. 3. En exploration, il peut utiliser Ruée.
Statistiques
Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
95
Top 60 %
ATQ
118
Top 32 %
Défense
72
Top 62 %
ATQ.M
118
Top 32 %
DÉF.M
76
Top 44 %
RÉGÉN
98
Top 26 %
Total
577
Top 50 %
Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.
Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.
Compétences
5 compétences · 1 passifs
Attaque de base · Ultime
Techniques de base toujours disponibles
Glace
ATQ
PhysiqueMêlée
Puissance6
Temps de recharge0.3 s
Primergie0
Rupture1.6
Utilise le pouvoir de la glace pour attaquer des cibles au corps à corps.
Glace
Tornade de glace
Ultime
PhysiqueDégâts
Puissance155
Temps de recharge8 s
Primergie0
EP d'ultime100
Se transforme en tornade de glace pour attaquer ses cibles en continu.
Compétence équipée
3 · compétence clé d'abord
Glace
Coup de queue givré
Noyau
PhysiqueDégâts
Puissance60
Temps de recharge1 s
Primergie15
Rupture20
Saute en avant en direction de la cible et frappe le sol avec sa queue, infligeant des dégâts. Peut consommer 105 cumuls de [malusmalus de glace]glace pour infliger 85% % de dégâts supplémentaires.
Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.
Glace
Frappes de glace
PhysiqueDégâts
Puissance55
Temps de recharge1 s
Primergie20
Rupture18.33
Fonce vers l'avant en tournoyant pour créer un champ magique qui tire 3 lames de glace correspondant à 3 coups, infligeant des dégâts et appliquant 5 cumuls de [malus de glace].
Glace
Lame boomerang
PhysiqueStatut anormalDégâts
Puissance39
Temps de recharge1 s
Primergie20
Rupture13
Lance une lame de glace vers l'avant, infligeant des dégâts aux cibles à portée et appliquant des cumuls de [malus de glace]. La lame de glace consomme de l'énergie en continu pendant qu'elle tournoie. Appuyer de nouveau sur le bouton de compétence la rappelle.
Passif
Traits innés de l'Aniimo
Vent cinglant
Quand vous infligez des dégâts à des cibles ayant plus de 5 cumuls de [Malus de glace], augmente le Taux de CRIT de ces dégâts de 15 %.
Évolution
Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.
Le guerrier perd son innocence et transforme ses jouets en arme.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 24
GlaivrierMolosabre
La lame glacée siffle dans l'air, soulevant une rafale glaciale.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 34
MolosabrePrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.