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Glynsera

N.º 044

Glynsera

Forma básica

DPSHieloHielo

Guerreros orgullosos y seguros de sí mismos. Las heladas hojas de sus bocas hacen que los enemigos se estremezcan hasta la médula.

Total de estadísticas
577
Combate contra omega
–
Debilidad
FuegoTierra

Glynsera es un Aniimo de elemento Hielo con el rol DPS. Evoluciona a partir de Fenrier. Aparece en Cresta de Bestiacolmillo. En el puesto de avanzada puede encargarse de Hielo Nv. 3 y Transportar Nv. 3. Al explorar puede usar Correr.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
95
Top 60%
ATQ
118
Top 32%
Defensa
72
Top 62%
ATQ MÁGICO
118
Top 32%
DEF mágica
76
Top 44%
REGEN
98
Top 26%
Total
577
Top 50%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Hielo
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Hielo ataca×0.63×1.6×1.6×0.63·×0.63···
Hielo recibe×0.63×0.63×0.63×1.6·×1.6···

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

5 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQHielo

    ATQ

    FísicoCuerpo a cuerpo

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre1.6

    Usa el poder del hielo para atacar objetivos a corta distancia.

  • Tornado de hieloHielo

    Tornado de hielo

    Definitiva

    FísicoDaño

    Poder155
    Recuperación8 s
    Primergía0
    EP de definitiva100

    Se transforma en un tornado helado que ataca continuamente a sus objetivos.

Habilidad equipada

3 · primero la habilidad núcleo

  • Coletazo gélidoHielo

    Coletazo gélido

    Núcleo

    FísicoDaño

    Poder60
    Recuperación1 s
    Primergía15
    Quiebre20

    Gira hacia adelante en dirección al objetivo, golpea el suelo con la cola e inflige daño. Puede consumir 105 acumulaciones de [DespotenciadorDespotenciador de hielo]hielo para infligir un 85% % de daño adicional.

    Mejora con Piedra prismática · Se resaltan los cambios de la mejora.

  • Golpe gélidoHielo

    Golpe gélido

    FísicoDaño

    Poder55
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre18.33

    Se lanza hacia adelante y gira para crear un campo mágico que dispara {1}3{2} hojas de hielo en 3 golpes, inflige daño y aplica {3}5{4} acumulaciones de {5}{6}{7}[despotenciador de hielo]{8}{9}{10}.

  • Hoja búmeranHielo

    Hoja búmeran

    FísicoEstado anormalDaño

    Poder39
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre13

    Lanzas una hoja de hielo hacia adelante que inflige daño a los objetivos dentro del alcance y aplica acumulaciones de [Despotenciador de hielo]. Mientras gira, la hoja de hielo consume energía de forma continua, y al presionar de nuevo el botón de habilidad la recuperas.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Viento cortante

    Viento cortante

    Al infligir daño a objetivos con más de 5 acumulaciones de [Despotenciador de hielo], la Tasa de crít. de ese daño aumenta un 15 %.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. BoneskyFenrier
    • El guerrero abandona su inocencia infantil y convierte su juguete en un arma.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 24
  2. FenrierGlynsera
    • La hoja de hielo silba en el aire, provocando una ráfaga helada.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 34
  3. GlynseraPrismanaUsa Orbe de prismana ×1 para cambiar de forma. No es una evolución, así que la etapa no cambia.Un orbe que contiene la energía prismana de las Planicies Ventosas. Solo los Aniimo originarios de las Planicies Ventosas pueden absorber la energía compartida que hay dentro.

Hábitat

Forma básica · Mapa del mundo