Saltar al contenido
Eko

N.º 031

Eko

Forma básica

AyudaVientoViento

Con sus grandes orejas erguidas, son extremadamente sensibles al sonido. No pasarán por alto ningún movimiento que llame su atención, ya sea cercano o lejano.

Total de estadísticas
493
Combate contra omega
–
Debilidad
ElectricidadLuz

Eko es un Aniimo de elemento Viento con el rol Ayuda. Aparece en Bosque de Estrellas Fugaces. Evoluciona a Eklue (Aniimo de nivel 25, Potencial de ATQ increíble, El potencial de ATQ adquirido es 6 o superior). En el puesto de avanzada puede encargarse de Viento Nv. 1 y Artesanía Nv. 1. Al explorar puede usar Deslizarse y Volar.

Estadísticas

Estadísticas base
PSATQDefensaATQ MÁGICODEF mágicaREGEN
PS
70
Top 101%
ATQ
108
Top 62%
Defensa
70
Top 71%
ATQ MÁGICO
108
Top 62%
DEF mágica
57
Top 99%
REGEN
80
Top 83%
Total
493
Top 101%

Posición y barras frente a las evoluciones finales; la barra llena es su valor más alto. Son los valores base de la especie antes de entrenar. Las estadísticas reales con nivel, IV y equipo son distintas. La regeneración de energía no es una cantidad por segundo.

Afinidades

Según Viento
Elemento rivalHieloAguaElectricidadFuegoHierbaTierraVientoOscuridadLuz
Viento ataca··×0.63·×1.6·×0.63×1.6·
Viento recibe··×1.6···×0.63×0.63×1.6

El multiplicador de ataque depende del elemento de la habilidad usada.

Habilidades

3 habilidades · 1 pasivas

Ataque básico · Definitiva

Técnicas básicas siempre disponibles

  • ATQViento

    ATQ

    MágicoCuerpo a cuerpo

    Poder6
    Recuperación0.3 s
    Primergía0
    Quiebre1.6

    Usa el poder del viento para atacar objetivos a corta distancia.

  • Sin definitivaEste Aniimo no tiene definitiva.

Habilidad equipada

2 · primero la habilidad núcleo

  • Golpe de arcoViento

    Golpe de arco

    FísicoControlar

    Poder20
    Recuperación15 s
    Primergía10
    Quiebre6.67

    Realiza un barrido en forma de arco. Los enemigos alcanzados mientras están bajo los efectos de la [marca de debilidad] también quedan [aturdidos] durante 2.5 s.

  • Ataque sónicoViento

    Ataque sónico

    Vulnerabilidad

    Poder30
    Recuperación1 s
    Primergía20
    Quiebre10

    Dispara un ataque sónico en un cono, lo que inflige daño 10 veces a los objetivos dentro del alcance. El golpe final aplica la Marca de debilidad, lo que reduce la tasa de resistencia a críticos de los objetivos alcanzados en -18% durante 5 s.

Pasiva

Rasgos innatos del Aniimo

  • Tormenta de juicio

    Tormenta de juicio

    Al aplicar un despotenciador a un objetivo, el daño de viento de todo el equipo aumenta en 25 durante 20 s.

Evolución

Arrastra para mover. Amplía con Ctrl/⌘ + rueda o con dos dedos.

Requisitos de evolución

  1. EkoEklue
    • Un detective movido por la curiosidad.
    • Debes alcanzar el nivel de Aniimo requerido
    • Aniimo de nivel 25
    • Potencial de ATQ increíble
    • El potencial de ATQ adquirido es 6 o superior

Hábitat

Forma básica · Mapa del mundo