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Grizbo

Nr. 069

Grizbo

Basisform

DPSErdeErde

Hinter ihrer sanften Fassade verbergen sich Mistrauen und unterdrückte Aggressionen. Wenn sie provoziert werden oder Hunger haben, verlieren sie jedoch die Beherrschung und geraten in Raserei.

Wertesumme
580
Omega-Kampf
–
Schwäche
WasserGras

Grizbo ist ein Aniimo vom Element Erde mit der Rolle DPS. Es entwickelt sich aus Kubbo. Es kommt hier vor: Rosenturmwald. Im Außenposten übernimmt es Erde Stufe 3 und Tragen Stufe 3.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
104
Top 25%
ANG
124
Top 15%
Verteidigung
83
Top 23%
M. ANG
124
Top 15%
M. VER
70
Top 67%
REGEN
75
Top 93%
Summe
580
Top 6%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Element Erde
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Erde greift an×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Erde wird getroffen×0.63×1.6×0.63×0.63×1.6×0.63···

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit.

Fähigkeiten

5 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGErde

    ANG

    PhysischNahkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch1.6

    Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht der Erde an.

  • SteinschlagErde

    Steinschlag

    Ultimative Fähigkeit

    PhysischTransformieren

    Stärke260
    Abklingzeit8 s
    Äonergie0
    Ultimative EP200

    Springt hoch, erhält sofort 100 [Zorn] und wird [Rasend]. Kracht anschließend mit donnernder Wucht herab und verursacht verzögerte Schadensspitzen bei Zielen um den Einschlagpunkt.

Ausgerüstete Fähigkeit

3 · Kernfähigkeit zuerst

  • Kritischer TrefferErde

    Kritischer Treffer

    Kern

    PhysischSchaden

    Stärke90
    Abklingzeit1 s
    Äonergie30
    Bruch30

    Schlägt hart zu, um hohen Schaden zu verursachen und entfernt alle [Klauenmarkierung]-Effekte vom Ziel. Jeder Stapel von [Klauenmarkierung] verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % der Stärke.Nachdem der Schaden aufgelöst wurde, bleiben 50 % der [Klauenmarkierung]-Stapel erhalten.

    Prismatischer-Stein-Verbesserung · Änderungen durch die Verstärkung sind markiert.

  • KlauenrasereiErde

    Klauenraserei

    PhysischVerwundbarkeit

    Stärke30
    Abklingzeit0 s
    Äonergie10
    Bruch10

    Greift das Ziel bis zu 3-mal mit Klauen an. Wenn der dritte Angriff das Ziel trifft, wird der [Zorn] für die nächste Fertigkeit verdoppelt. Im [Rasend]-Zustand fügt jeder Treffer dem Ziel 2 Stapel [Klauenmarkierung] zu, bis maximal 6 Stapel.

  • ErdbebenErde

    Erdbeben

    PhysischKontrolleffekt

    Stärke38
    Abklingzeit10 s
    Äonergie20
    Bruch12.67

    Stampft auf den Boden, um Ziele vor sich mit einer Schockwelle zu treffen, Schaden zu verursachen und alle Klauenmarkierung-Effekte vom Ziel zu entfernen. Jeder Stapel Klauenmarkierung verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 10 % Stärke und fügt 2 Sek. lang Betäubung zu.

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Wilder Wutanfall

    Wilder Wutanfall

    Baut während des Kampfes [Zorn] auf. Einfache Angriffe gewähren 2 Punkte, pro 10 EP, die für Fertigkeiten ausgegeben werden, erhältst du 10 Punkte, und wenn du Schaden erleidest, erhältst du 2 Punkte. Bei 100 Punkten trittst du in den [Rasend]-Zustand über. [Rasend] erhöht den Schaden deiner Fertigkeiten um 30 %, erhöht das EP-Regenerationstempo um 25 % und verhindert das Erhalten von [Zorn]. Hält 20 Sek. an.

Entwicklung

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Entwicklungsanforderungen

  1. KubboGrizbo
    • Im massigen Körper lauert ein wilder Schatten.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo-Level 47.
  2. GrizboPrismanaMit Prismana-Kugel ×1 wechselt die Form. Das ist keine Entwicklung, die Stufe bleibt gleich.Eine Kugel, die die Prismana-Energie der Luftigen Ebene enthält. Nur Aniimo, die in der Luftigen Ebene heimisch sind, können ihre Energie absorbieren.