Перейти к содержимому
Грызля

№ 069

Грызля

Базовая форма

УВСЗемляЗемля

За нежной внешностью этих анимо скрываются выносливость и сдержанность. Однако если их провоцируют или они голодны, то теряют контроль и впадают в бешенство.

Сумма характеристик
580
Бой с омегой
–
Слабость
ВодаТрава

Грызля — Aniimo стихии «Земля», роль: УВС. Эволюционирует из формы: Медвежик. Встречается в местах: Лес Розовой Башни. На аванпосте может выполнять работы: Земля ур. 3 и Нести ур. 3.

Характеристики

Базовые характеристики
ОЗАТКЗащитаМ. АТКМ. ЗАЩВОССТ
ОЗ
104
Топ 25%
АТК
124
Топ 15%
Защита
83
Топ 23%
М. АТК
124
Топ 15%
М. ЗАЩ
70
Топ 67%
ВОССТ
75
Топ 93%
Сумма
580
Топ 6%

Место и полосы — среди финальных эволюций; полная полоса — их максимум. Это базовые значения вида до прокачки. Реальные характеристики с уровнем, IV и артефактами отличаются. Восстановление энергии — не количество в секунду.

Стихии

По стихии «Земля»
Стихия противникаЛедВодаМолнияОгоньТраваЗемляВетерТьмаСвет
Земля атакует×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Земля получает×0.63×1.6×0.63×0.63×1.6×0.63···

Множитель атаки зависит от стихии используемого навыка.

Навыки

Навыков: 5 · пассивных: 1

Обычная атака · Супернавык

Базовые приёмы, доступные всегда

  • АТКЗемля

    АТК

    Физическая атакаБлижний бой

    Мощь6
    Перезарядка0.3 с
    Первонергия0
    Сокрушение1.6

    Атакует цели на ближней дистанции, используя силу земли.

  • КамнедробЗемля

    Камнедроб

    Супернавык

    Физическая атакаТрансформация

    Мощь260
    Перезарядка8 с
    Первонергия0
    EP супернавыка200

    Высоко подпрыгивает, мгновенно получает 100 [ярости] и статус [В ярости], после чего с оглушительным грохотом обрушивается вниз, нанося отложенный взрывной урон целям вокруг места падения.

Выбранный навык

3 · сначала ключевой навык

  • Критический ударЗемля

    Критический удар

    Ядро

    Физическая атакаУрон

    Мощь90
    Перезарядка1 с
    Первонергия30
    Сокрушение30

    Ударяет по земле, нанося высокий урон целям и снимая с них все эффекты [Следа когтя]. Каждый заряд [Следа когтя] наносит дополнительный урон в размере 10% от мощи. После нанесения урона сохраняется 50% зарядов [Следа когтя].

    Улучшение призматическим камнем · Изменения после усиления выделены.

  • Фанатичное царапаньеЗемля

    Фанатичное царапанье

    Физическая атакаУязвимость

    Мощь30
    Перезарядка0 с
    Первонергия10
    Сокрушение10

    Атакует цель когтями до 3 раз. После попадания третьего удара следующий навык дает вдвое больше [ярости]. [В ярости] каждое попадание накладывает 2 заряда [Следа когтя], всего до 6 зарядов.

  • ЗемлетрясениеЗемля

    Землетрясение

    Физическая атакаКонтроль

    Мощь38
    Перезарядка10 с
    Первонергия20
    Сокрушение12.67

    Топает по земле и выпускает ударную волну, нанося урон цели перед собой и снимая с нее все эффекты «Следа когтя». Каждый заряд «Следа когтя» наносит дополнительный урон в размере 10% от мощи и оглушает на 2 сек.

Пассивный

Врождённые особенности анимо

  • Неистовое буйство

    Неистовое буйство

    Во время боя накапливает [ярость]. Обычные атаки дают 2 очка, каждые 10 ОЭ, потраченных на навыки, дают 10 очков, а получение урона дает 2 очка. Когда накопится 100 очков, анимо будет [В ярости] . Состояние [В ярости] повышает урон от навыков на 30%, повышает скорость восстановления ОЭ на 25% и не позволяет накапливать [ярость]. Действует 20 сек.

Эволюция

Перетаскивайте, чтобы двигать. Масштаб — Ctrl/⌘ + колесо или двумя пальцами.

Требования к эволюции

  1. МедвежикГрызля
    • Внутри массивного тела таится жестокая тень.
    • Требуется достичь необходимого уровня анимо
    • 47-й уровень анимо
  2. ГрызляПризманаСфера призманы ×1 меняет форму. Это не эволюция, этап остаётся прежним.Сфера, наполненная энергией призманы с Ветреных равнин. Заключенную в ней энергию могут поглотить только анимо, обитающие на Ветреных равнинах.