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Dösei

Nr. 036

Dösei

Basisform

BRUCHGrasGras

Sie ziehen sich in ihre Panzer zurück, um sich auszuruhen, und werden oft mit Eiern verwechselt. Sie scheuen den Kampf, lieben aber Menschenmengen und tanzen mit Gras-Pompoms, um andere anzufeuern.

Wertesumme
436
Omega-Kampf
–
Schwäche
FeuerWindDunkelheit

Dösei ist ein Aniimo vom Element Gras mit der Rolle BRUCH. Es kommt hier vor: Rosenturmwald. Es entwickelt sich zu Pomawk oder Haublitz. Im Außenposten übernimmt es Gras Stufe 1 und Handwerkskunst Stufe 1.

Werte

Grundwerte
LPANGVerteidigungM. ANGM. VERREGEN
LP
74
Top 101%
ANG
72
Top 101%
Verteidigung
68
Top 92%
M. ANG
72
Top 101%
M. VER
65
Top 98%
REGEN
85
Top 75%
Summe
436
Top 101%

Rang und Balken im Vergleich zu Endentwicklungen; ein voller Balken ist deren Höchstwert. Das sind Grundwerte der Art vor dem Training. Tatsächliche Werte mit Level, IVs und getragenem Gegenstand weichen ab. Energieregeneration ist kein Wert pro Sekunde.

Element-Matchups

Nach Element Gras
Gegnerisches ElementEisWasserBlitzFeuerGrasErdeWindDunkelheitLicht
Gras greift an·×1.6·×0.63×0.63×1.6··×0.63
Gras wird getroffen·×0.63·×1.6×0.63×0.63×1.6×1.6·

Angriffsmultiplikatoren richten sich nach dem Element der benutzten Fähigkeit.

Fähigkeiten

3 Fähigkeiten · 1 Passive

Standardangriff · Ultimative Fähigkeit

Immer verfügbare Grundtechniken

  • ANGGras

    ANG

    PhysischNahkampf

    Stärke6
    Abklingzeit0.3 s
    Äonergie0
    Bruch1.6

    (BRUCH) Greift Ziele aus der Nähe mit der Macht des Grases an.

  • Keine ultimative FähigkeitDieses Aniimo hat keine ultimative Fähigkeit.

Ausgerüstete Fähigkeit

2 · Kernfähigkeit zuerst

  • RhythmuskomboGras

    Rhythmuskombo

    PhysischKombo

    Stärke36
    Abklingzeit0 s
    Äonergie10
    Bruch13.33

    Führt eine rhythmische Kombo auf dem Ziel aus. Kann bis zu 3-mal hintereinander eingesetzt werden. Beim Wirken mit dem richtigen Timing wird zusätzlich 1 Stapel [Lautstärke] hinzugefügt.

  • ZittertaktGras

    Zittertakt

    PhysischKontrolleffekt

    Stärke45
    Abklingzeit15 s
    Äonergie20
    Bruch17.33

    Trifft Ziele um sich herum. Getroffene Ziele geraten für 4 Sek. in den Zustand [Stille].

Passiv

Angeborene Talente des Aniimo

  • Stimmen

    Stimmen

    Jeder Einsatz einer Fähigkeit gewährt 1 Stapel [Lautstärke], bis zu 6 Stapel. Bei 6 Stapeln [Lautstärke] erhöht sich die Krit-Rate um 20 % für 15 s.

Entwicklung

Zum Verschieben ziehen. Zoomen mit Strg/⌘ + Mausrad oder zwei Fingern.

Entwicklungsanforderungen

  1. DöseiPomawk
    • Brüll aus voller Kehle. Entfessle das wilde Tier in dir!
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo Level 25
  2. DöseiHaublitz
    • Sein Herz schlägt im Takt und entfacht einen schillernden elektrischen Tanz.
    • Erforderliches Aniimo-Level muss erreicht werden
    • Aniimo Level 25