Перейти к содержимому
Фульминтис

№ 10003

Фульминтис

Призмана

УВСМолнияМолнияСветСвет

Энергия призманы дает фульминтису новый заряд сил, превращая его в мечущееся по полю битвы алое пятно. И в этот раз назад пути нет!

Сумма характеристик
600
Бой с омегой
–
Слабость
ЛедТьма

Фульминтис (Призмана) — Aniimo стихии «Молния/Свет», роль: УВС. На аванпосте может выполнять работы: Молния ур. 4, Свет ур. 3 и Ремесло ур. 4. В исследовании может использовать: Планирование и Полет.

Характеристики

Базовые характеристики
ОЗАТКЗащитаМ. АТКМ. ЗАЩВОССТ
ОЗ
99
Топ 52%
АТК
130
Топ 1%
Защита
66
Топ 95%
М. АТК
130
Топ 1%
М. ЗАЩ
70
Топ 67%
ВОССТ
105
Топ 11%
Сумма
600
Топ 2%

Место и полосы — среди финальных эволюций; полная полоса — их максимум. Это базовые значения вида до прокачки. Реальные характеристики с уровнем, IV и артефактами отличаются. Восстановление энергии — не количество в секунду.

Стихии

По основной стихии (Молния)
Стихия противникаЛедВодаМолнияОгоньТраваЗемляВетерТьмаСвет
Молния атакует×0.63×1.6×0.63··×0.63×1.6··
Свет атакует··×0.63···×1.6×1.6×0.63
Молния получает×1.6·×0.63···×0.63×1.6×0.63

Множитель атаки зависит от стихии используемого навыка. Двойные стихии показаны по отдельности, а не итоговым множителем.

Навыки

Навыков: 6 · пассивных: 1

Обычная атака · Супернавык

Базовые приёмы, доступные всегда

  • АТКМолния

    АТК

    Физическая атакаБлижний бой

    Мощь6
    Перезарядка0.3 с
    Первонергия0
    Сокрушение1.6

    (СОКРУШЕНИЕ) Атакует цели на ближней дистанции, используя силу молнии.

  • Громовое копьеМолния

    Громовое копье

    Супернавык

    Магич.Контроль

    Мощь180
    Перезарядка8 с
    Первонергия0
    EP супернавыка100

    Наносит несколько ударов целям по прямой. Пораженные цели [парализуются] на 3 сек.

Выбранный навык

4 · сначала ключевой навык

  • Буря клинков молнииМолния

    Буря клинков молнии

    Ядро

    Физическая атакаШквал

    Мощь35
    Перезарядка1 с
    Первонергия10
    Сокрушение5.83

    После рывка к цели непрерывно расходует энергию и наносит последовательные рубящие удары, частота которых повышена на 20%. Когда энергия заканчивается или навык применяется повторно, выполняет круговой удар мощью 26. За каждые накопленные 3 последовательных удара этого навыка урон последнего кругового удара повышается на 100%.

    Улучшение призматическим камнем · Изменения после усиления выделены.

  • Улучшенный клинок молнииМолния

    Улучшенный клинок молнии

    Увеличение урона

    Мощь–
    Перезарядка18 с
    Первонергия0
    Сокрушение0

    Усиливает клинок и повышает шанс крит. удара навыков на 35% на 20 сек.

  • Удар клинка молнииМолния

    Удар клинка молнии

    Физическая атакаКонтроль

    Мощь45
    Перезарядка15 с
    Первонергия20
    Сокрушение7.5

    Удерживайте, чтобы перейти в режим прицеливания и выпустить две ударные волны электрического клинка. Критические удары накладывают на цель {1}{2}{3}[Паралич]{4}{5}{6} на {7}{8}{9} сек.

  • Улучшенный световой клинокСвет

    Улучшенный световой клинок

    Увеличение урона

    Мощь–
    Перезарядка18 с
    Первонергия0
    Сокрушение0

    Наделяет клинок усилением стихии света. Шанс крит. удара навыков увеличивается на 35% на 20 сек.

Пассивный

Врождённые особенности анимо

  • Электрозапас

    Электрозапас

    Восстанавливает 4 ОЭ, когда навык наносит критический удар.

Эволюция

Перетаскивайте, чтобы двигать. Масштаб — Ctrl/⌘ + колесо или двумя пальцами.

Требования к эволюции

  1. КогтисИгнитис
    • Серпы в форме полумесяца скрывают смертельный умысел в тенях.
    • Требуется достичь необходимого уровня анимо
    • 29-й уровень анимо
    • Одерживает последовательные победы в соревнованиях против членов той же группы
    • Победите 3 когтисов подряд той же формы, что и вы
  2. КогтисФульминтис
    • Получите предмет: молниеносная душа Может эволюционировать. Молния конденсируется в обратные шипы-клинки.
    • Требуется достичь необходимого уровня анимо
    • 29-й уровень анимо
    • Получите предмет: молниеносная душа
  3. ИгнитисПризманаСфера призманы ×1 меняет форму. Это не эволюция, этап остаётся прежним.Сфера, наполненная энергией призманы с Ветреных равнин. Заключенную в ней энергию могут поглотить только анимо, обитающие на Ветреных равнинах.
  4. ФульминтисПризманаСфера призманы ×1 меняет форму. Это не эволюция, этап остаётся прежним.Сфера, наполненная энергией призманы с Ветреных равнин. Заключенную в ней энергию могут поглотить только анимо, обитающие на Ветреных равнинах.

Среда обитания

Призмана
Места появления «Призмана» в дикой природе пока не найдены.
Возможно, эта форма получается эволюцией или в заданиях.