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Bastiroc

N° 076

Bastiroc

Forme de base

AssistanceTerreTerre

L'anatomie des Bastiroc permet une rotation indépendante de la partie supérieure et inférieure de leur corps. Cette grande flexibilité leur permet d'observer les alentours et de se transformer en tourelles pour repousser les adversaires.

Total des stats
580
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
EauPlante

Bastiroc est un Aniimo d'élément Terre au rôle Assistance. Il évolue à partir de Cabaroc. On le trouve dans ces zones : Isthme du zéphyr. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Terre niv. 3 et Porter niv. 3.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
90
Top 83 %
ATQ
116
Top 40 %
Défense
100
Top 6 %
ATQ.M
116
Top 40 %
DÉF.M
83
Top 31 %
RÉGÉN
75
Top 93 %
Total
580
Top 6 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon Terre
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Terre attaque×1.6×0.63·×1.6×0.63×0.63·×0.63·
Terre subit×0.63×1.6×0.63×0.63×1.6×0.63···

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.

Compétences

5 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQTerre

    ATQ

    Mag.À distance

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture0.8

    Utilise le pouvoir de la terre pour attaquer des cibles à distance.

  • Canon dévastateurTerre

    Canon dévastateur

    Ultime

    Mag.Dégâts

    Puissance165
    Temps de recharge8 s
    Primergie0
    EP d'ultime100

    Déchaîne une frappe dévastatrice. Un surplus d'énergie reste dans le cratère et inflige des dégâts continus.

Compétence équipée

3 · compétence clé d'abord

  • Nid sentinelle de CabarocTerre

    Nid sentinelle de Cabaroc

    Noyau

    Mag.Renforcer

    Puissance10
    Temps de recharge18 s
    Primergie10
    Rupture3.33

    LanczLance des Cabaroc pourqui qu'ilviennent flotteflotter àautour proximitéde lui. Quand la composition utiliselance une Compétencecompétence ou un Ultime, ilils effectuedéclenchent unedes attaqueattaques coordonnéecoordonnées. Chaque coup inflige des dégâts de zone supplémentaires équivalents à 10 % des dégâts de base. Dure 15 s.

    Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.

  • Écran de fuméeTerre

    Écran de fumée

    Terrain

    Puissance–
    Temps de recharge20 s
    Primergie10
    Rupture0

    Déploie un écran de fumée qui obscurcit la vision. Les cibles ne peuvent pas être visées à travers la fumée.

  • Mode tourelleTerre

    Mode tourelle

    Mag.Visée

    Puissance35
    Temps de recharge5 s
    Primergie0
    Rupture11.67

    Abaisse son châssis et s'ancre au sol. Dans cet état, les attaques de base sont remplacées par des tirs de canon qui consomment des PE et infligent des dégâts de zone.

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Érosion profondeTerre

    Érosion profonde

    Quand une Compétence ou un Ultime touche une cible, réduit sa Résistance à la Terre de -4 pendant 20 s. Cumulable jusqu'à 10 fois.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. CabarocBastiroc
    • La force de l'union crée une forteresse solide.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 51