Magmarex (Prismana) est un Aniimo d'élément Feu/Obscurité au rôle RUPTURE. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Feu niv. 4, Obscurité niv. 3 et Porter niv. 4. En exploration, il peut utiliser Ruée.
Statistiques
Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
110
Top 11 %
ATQ
91
Top 76 %
Défense
70
Top 71 %
ATQ.M
91
Top 76 %
DÉF.M
89
Top 19 %
RÉGÉN
75
Top 93 %
Total
526
Top 83 %
Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.
Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée. Les doubles éléments sont affichés séparément, pas en multiplicateur combiné.
Compétences
6 compétences · 1 passifs
Attaque de base · Ultime
Techniques de base toujours disponibles
Feu
ATQ
PhysiqueMêlée
Puissance6
Temps de recharge0.3 s
Primergie0
Rupture1.6
(RUPTURE) Utilise le pouvoir du feu pour attaquer des cibles au corps à corps.
Feu
Soleil brûlant
Ultime
PhysiqueRupt.
Puissance140
Temps de recharge8 s
Primergie0
EP d'ultime100
Les cristaux sur ses coudes entrent en éruption pour projeter un énorme boulet de roche fondue qui explose pour infliger des dégâts sur une vaste zone. Les dégâts augmentent de 2% % pour chaque cumul de [malus de Feu] sur la cible.
Compétence équipée
4 · compétence clé d'abord
Feu
Poing de lave
Noyau
PhysiqueRupt.
Puissance64
Temps de recharge1 s
Primergie20
Rupture21.33
Fonce vers l'avant avec un coup de poing, infligeant des dégâts et transperçant les cibles. Retire aussi tous lesChaquecumulscumul de [Malus de feu] desur la cible.Chaque cumul de [Malus de feu] inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 5% % de Puissance.
Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.
Feu
Souffle de lave
PhysiqueStatut anormal
Puissance35
Temps de recharge1 s
Primergie0
Rupture11.67
Crache des flammes sur la cible, inflige des dégâts sur la durée et applique [malus de feu] à la cible touchée.
Feu
Déferlement de magma
PhysiqueContrôle
Puissance30
Temps de recharge18 s
Primergie20
Rupture15
Plante ses deux griffes dans le sol, faisant jaillir des cristaux souterrains remplis de lave. Un cône de pics en fusion déferle vers l'avant et blesse les cibles. Si l'attaque touche une cible avec plus de 5 cumuls de [malus de Feu], elle l'[étourdit] pendant 3.5 s.
Obscurité
Déferlement d'énergie sombre
PhysiqueContrôle
Puissance30
Temps de recharge18 s
Primergie20
Rupture15
Enfonce ses deux griffes dans les cristaux souterrains, provoquant une éruption qui crée une vague conique de pics de pierre de lave d’Ombre jaillissant vers l’avant, infligeant des dégâts aux cibles et un effet d'[Étourdissement] pendant 2.5 s.
Passif
Traits innés de l'Aniimo
Charge pyro
Après avoir dépensé un total de 50 PE, gagne [Charge pyro]. Toutes les 2 s, applique 1 cumul de [malus de Feu] aux cibles à proximité pendant 10 s.
Évolution
Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.
Des griffes puissantes creusant la lave et la terre torride.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 38
SilexodonGéodosaure
Telle une fournaise, il transforme les minéraux en cristaux.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 38
LavasaureMagmarex
Les cristaux ardents se condensent, accumulant une énergie sauvage.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 48
Laissez la chaleur envelopper votre corps et votre âme
Plongez dans la source thermale
GéodosaureCristorex
L'énergie forge une armure de cristaux impénétrable.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 48
MagmarexPrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.
Habitat
Prismana
Aucune apparition sauvage de Prismana n'est encore connue. Cette forme s'obtient peut-être par évolution ou par quête.