Créature dépendante de la lumière qui brille à la tombée de la nuit, et qui garde sa lumière allumée même en dormant.
Total des stats
521
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
GlaceObscurité
Voilueur est un Aniimo d'élément Foudre au rôle Assistance. Il évolue à partir de Bulbi. On le trouve dans ces zones : Côte de maréeflore. Il évolue en Luminelle (Niveau d'Aniimo 52). À l'avant-poste, il peut s'occuper de Foudre niv. 2 et Artisanat niv. 2.
Statistiques
Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
99
Top 52 %
ATQ
93
Top 74 %
Défense
72
Top 62 %
ATQ.M
93
Top 74 %
DÉF.M
74
Top 61 %
RÉGÉN
90
Top 46 %
Total
521
Top 101 %
Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.
Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.
Compétences
3 compétences · 1 passifs
Attaque de base · Ultime
Techniques de base toujours disponibles
Foudre
ATQ
Mag.À distance
Puissance6
Temps de recharge0.3 s
Primergie0
Rupture0.8
Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles à distance.
Pas d'ultimeCet Aniimo n'a pas d'ultime.
Compétence équipée
2 · compétence clé d'abord
Foudre
Retraite éclair
Mag.Esquive
Puissance53
Temps de recharge1 s
Primergie20
Rupture17.66
Se retire rapidement, laissant derrière lui un clone de méduse qui libère une Décharge électrique pour attaquer les cibles et les ralentir de -15% % pendant 10 s.
Foudre
Décharge électrique
Mag.BarrageSoigner
Puissance20
Temps de recharge10 s
Primergie10
Rupture6.67
Tire un rayon d'énergie. Maintenez le bouton de compétence pour continuer à tirer, infligeant des dégâts aux cibles à portée et soignant les coéquipiers de type Foudre à portée de 2% % des PV chaque seconde.
Passif
Traits innés de l'Aniimo
Déferlement arqué
Les alliés qui reçoivent le bonus de compétence de cet Aniimo gagnent aussi un boost de foudre 17 pendant 20 s.
Évolution
Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.
Le voile enveloppe la douce lumière, illuminant la douce nuit.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 42
VoilueurLuminelle
Les tentacules déployés brillent dans l'obscurité.
Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
Niveau d'Aniimo 52
LuminelleForme des délugesUtilisez Orbe de transformation ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Fabriqué par l'Institut Polaris à partir d'Orbes de Prismana pour étudier l'influence de l'environnement sur les formes des Aniimo. Les Aniimo peuvent exploiter son énergie pour modifier leur forme.
LuminellePrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.