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Givrotus

N° 015

Givrotus

Forme de base

SoignerGlaceGlaceEauEau

Ce sont des Aniimo gentils et élégants qui prennent toujours soin des plus faibles, et qui figent dans la glace tous ceux qui s'opposent à eux.

Total des stats
580
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
FeuTerre

Givrotus est un Aniimo d'élément Glace/Eau au rôle Soigner. Il évolue à partir de Filoutus. On le trouve dans ces zones : Champs de Cumulaine. À l'avant-poste, il peut s'occuper de Eau niv. 3, Glace niv. 2 et Porter niv. 3. En exploration, il peut utiliser Nager.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
120
Top 1 %
ATQ
95
Top 70 %
Défense
72
Top 62 %
ATQ.M
95
Top 70 %
DÉF.M
110
Top 1 %
RÉGÉN
88
Top 57 %
Total
580
Top 6 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon l'élément principal (Glace)
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Glace attaque×0.63×1.6×1.6×0.63·×0.63···
Eau attaque×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Glace subit×0.63×0.63×0.63×1.6·×1.6···

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée. Les doubles éléments sont affichés séparément, pas en multiplicateur combiné.

Compétences

5 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQEau

    ATQ

    Mag.À distance

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture0.8

    Utilise le pouvoir de l'eau pour attaquer des cibles à distance.

  • Source vitaleEau

    Source vitale

    Ultime

    Soigner

    Puissance–
    Temps de recharge8 s
    Primergie0
    EP d'ultime100

    Crée une zone d'eau circulaire à un emplacement fixe. Tant qu'ils se trouvent dans la zone, les alliés récupèrent des PV à hauteur de 36 % des PV max. du lanceur pendant 6 s.

Compétence équipée

3 · compétence clé d'abord

  • Eau de soinEau

    Eau de soin

    Noyau

    Soigner

    Puissance–
    Temps de recharge20 s
    Primergie20
    Rupture0

    Restaure les PV de tous les alliés à hauteur de 8% % des PV max. du lanceur, puisainsi restaureque aules PV du lanceur 10%à hauteur de 12 % de ses PV max. surpendant 2.5 s.

    Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.

  • Orbe d'eauEau

    Orbe d'eau

    Mag.Visée

    Puissance30
    Temps de recharge1 s
    Primergie10
    Rupture10

    Tire des orbes d'eau pour attaquer une cible. Appuyez et maintenez le bouton de compétence pour viser.

  • Rafale de bullesEau

    Rafale de bulles

    Mag.Visée

    Puissance32
    Temps de recharge1 s
    Primergie10
    Rupture2.13

    Crache des bulles pour attaquer une cible. Maintenez le bouton de compétence pour continuer de cracher des bulles, consommant des PE en continu et infligeant des dégâts à toutes les cibles touchées.

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Esprit de l'eau

    Esprit de l'eau

    Sur un terrain aquatique, réduit le coût en PE de toutes les compétences de 19.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. TilotusFiloutus
    • Dites adieu au chapeau en feuilles de lotus, et découvrez les joies de l'évolution.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 12
  2. FiloutusGivrotus
    • Sa queue glacée peut aussi soulever des vagues chaleureuses et guérisseuses.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 20
  3. FiloutusVoilotus
    • Comme un lotus, il se dresse telle une fée élégante aquatique.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 20
    • Avec l'aide de feuilles géantes
    • Situé dans la feuille géante de lotus où réside le Voilotus Alpha
  4. GivrotusPrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.