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Tilotus

N° 013

Tilotus

Forme des mers florales

SoignerEauEau

Les Tilotus qui vivent dans la Mer florale se nourrissent de pétales de fleur. Leurs pigments s'accumulent progressivement dans leur corps, colorant la feuille sur leur tête et leur peau en un rose rouge délicat.

Total des stats
422
Combat d'Oméga
–
Faiblesse
GlaceFoudrePlante

Tilotus (Forme des mers florales) est un Aniimo d'élément Eau au rôle Soigner. On le trouve dans ces zones : Mer florale. Il évolue en Filoutus (Niveau d'Aniimo 12, Côte de maréeflore). À l'avant-poste, il peut s'occuper de Eau niv. 1 et Porter niv. 1. En exploration, il peut utiliser Nager.

Statistiques

Stats de base
PVATQDéfenseATQ.MDÉF.MRÉGÉN
PV
80
Top 98 %
ATQ
70
Top 101 %
Défense
66
Top 95 %
ATQ.M
70
Top 101 %
DÉF.M
76
Top 44 %
RÉGÉN
60
Top 101 %
Total
422
Top 101 %

Rang et barres comparés aux évolutions finales ; une barre pleine est leur valeur maximale. Valeurs de base de l'espèce avant entraînement. Les stats réelles avec niveau, IV et objets portés diffèrent. La régénération d'énergie n'est pas une valeur par seconde.

Affinités

Selon Eau
Élément adverseGlaceEauFoudreFeuPlanteTerreVentObscuritéAllumer
Eau attaque×0.63×0.63·×1.6×0.63×1.6··×0.63
Eau subit×1.6×0.63×1.6×0.63×1.6×0.63·×0.63·

Le multiplicateur d'attaque dépend de l'élément de la compétence utilisée.

Compétences

3 compétences · 1 passifs

Attaque de base · Ultime

Techniques de base toujours disponibles

  • ATQEau

    ATQ

    Mag.À distance

    Puissance6
    Temps de recharge0.3 s
    Primergie0
    Rupture0.8

    Utilise le pouvoir de l'eau pour attaquer des cibles à distance.

  • Pas d'ultimeCet Aniimo n'a pas d'ultime.

Compétence équipée

2 · compétence clé d'abord

  • Eau de soinEau

    Eau de soin

    Soigner

    Puissance–
    Temps de recharge20 s
    Primergie20
    Rupture0

    Restaure les PV de tous les alliés à hauteur de 8% % des PV max. du lanceur, puisainsi restaureque aules PV du lanceur 10%à hauteur de 12 % de ses PV max. surpendant 2.5 s.

    Amélioration par Pierre prismatique · Les changements de l'amélioration sont surlignés.

  • Orbe d'eauEau

    Orbe d'eau

    Mag.Visée

    Puissance30
    Temps de recharge1 s
    Primergie10
    Rupture10

    Tire des orbes d'eau pour attaquer une cible. Appuyez et maintenez le bouton de compétence pour viser.

Passif

Traits innés de l'Aniimo

  • Esprit de l'eau

    Esprit de l'eau

    Sur un terrain aquatique, réduit le coût en PE de toutes les compétences de 19.

Évolution

Faites glisser pour déplacer. Zoomez avec Ctrl/⌘ + molette ou à deux doigts.

Conditions d'évolution

  1. TilotusFiloutus
    • Dites adieu au chapeau en feuilles de lotus, et découvrez les joies de l'évolution.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 12
    • Côte de maréeflore
  2. FiloutusGivrotus
    • Sa queue glacée peut aussi soulever des vagues chaleureuses et guérisseuses.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 20
    • Côte de maréeflore
  3. FiloutusVoilotus
    • Comme un lotus, il se dresse telle une fée élégante aquatique.
    • Doit atteindre le niveau d'Aniimo requis
    • Niveau d'Aniimo 20
    • Avec l'aide de feuilles géantes
    • Situé dans la feuille géante de lotus où réside le Voilotus Alpha
  4. GivrotusPrismanaUtilisez Orbe prismana ×1 pour changer de forme. Ce n'est pas une évolution : la phase ne change pas.Un orbe contenant l'énergie Prismana des Plaines venteuses. Seuls les Aniimo originaires des Plaines venteuses peuvent absorber l'énergie partagée qu'il renferme.